Norman Reedus:《Death Stranding》是超時代震撼心靈的作品

Norman Reedus Death Stranding
在開發《Metal Gear Solid》系列作品的時候,監督小島秀夫就曾探索過許多其他遊戲作品不會觸及的有趣主題。現在他可以用自己的意志自由地開發遊戲,許多更加另類的靈感就會迸發出來。最近遊戲主角山姆的扮演者、演員Norman Reedus在採訪的時候就表示,《Death Stranding》的概念將會震撼心靈,其中的理念超前於現今時期的那些遊戲,並且和多數主機遊戲所要講述的內容是完全不同的。

《Death Stranding》的概念如此震撼心靈,因為它不是一般遊戲中’殺人然後獲勝’的理念。《Death Stranding》講究的是’連接事物’,遊戲的設定非常超前,還包含社交媒體之類的要素。多數玩家現在都是一個人孤獨的在房間裡玩遊戲,而《Death Stranding》是想打破這個傳統,讓人們能夠重新建立聯繫。

《Death Stranding》目前的開發進展比較順利,此前小島工作室曾公開招聘重要崗位的人員,說明遊戲將進入全新的開發階段,一起期待吧!

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