《全境封鎖2》正式公佈!更多詳情留待E3

The Division 2
Massive工作室的創意總監Julian Gerighty通過育碧官網正式公佈了《全境封鎖2》已在開發中的消息,他表示他們將會運用這兩年以來的經驗,投入到續作的開發中。

在《全境封鎖》接下來的更新中,將會加入一種名為“Shields”的新成就。玩家在遊戲過程中獲取的這一成就點數,屆時可以在《全境封鎖2》中兌換特殊獎勵。

關於《全境封鎖2》的更多詳情,育碧將會在今年的E3上揭曉。

然而還沒到那個點,已經有玩家從育碧的服務器上找到了《全境封鎖2》的Logo,與此同時,一份官方尚未發布的新聞稿也出現在了國外某論壇上。毫無疑問,《全境封鎖2》要來了!

在新聞稿中,育碧透露《全境封鎖2》將會採用經過升級的雪花蓮引擎(Snowdrop Engine)開發。本作將依舊由Massive工作室牽頭,參與開發的包括育碧安訥西、Redstorm、Reflections、育碧布加勒斯特、育碧上海等多家工作室。

此外,育碧還確認了他們將會繼續為2016年發售的初代《全境封鎖》提供支持。接下來的更新計劃包括Xbox One X的4K畫質增強更新檔、更多的全球活動以及傳奇難度任務。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

E3 2016:《FIFA 17》加入故事模式

EA一再重申要在足球遊戲《FIFA 17》裡做出史上最大飛躍,在遊戲性上迎來一些革新。《FIFA 17》不僅在技術上改用了Frostbite Engine,而且還加入了一個故事模式。更有意思的是,《質量效應》中的對話輪反應系統也...
Read More