Phil Spencer : 遊戲畫質達到真實的效果起碼要再等十年

Phil Spencer
最近,有玩家向Xbox One總裁Phil Spencer大提了一些問題。《Red Dead Redemption》的開發情況,和照片級畫質何時才能實現。

微軟Xbox部門由Phil Spencer掌舵之後,Xbox業務似乎重新走上正軌,包括許多新的服務項目使得Xbox重回市場競爭,他最近在推特上回答了一些網友的提問。

他談到了《Red Dead Redemption》的開發情況,從Xbox 時代開始立項,在Xbox One S上完成了中間階段,現在又在Xbox One X上以4K畫質完成了最終的故事任務。非常棒的遊戲!

他還被問及何時遊戲能夠時間照片級(Photorealistic )超現實畫質,他的回答是十年,目前的技術水平下,動作和光影還遠未達到真實的效果。

另外又有玩家在推特上表示,Xbox粉絲也急切盼望著《God Of War》這樣的優秀獨估作品;索尼的第一方作品現在全面開花,但是他們也是花了10年的時間才走到今天這一步。《God Of War》是從PS3時代開始就已奠基(注:初代《God Of War》發售於PS2平台,疑為這位網友誤記)。Xbox會/可能也迎來這麼一天,但也需要花上很久才能實現。

Phil Spencer回覆說:“我們的硬件要花時間、我們的服務/平台/BC(向下兼容)要花時間、繼續發展我們的第一方陣容也需要時間。讓高質量、多樣化的第一方作品走向正軌是我們的目標,也是我們的消費者應得的服務。我們會在(第一方遊戲領域)取得和硬件、平台領域同樣的成功。 ”

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