遊戲開發者:下一代主機應該是4K/60FPS為標準

ps5 xboxtwo
最近,Catness Game工作室CEO David Rodriguez接受GamingBolt採訪指出,所有下一代的PS和Xbox遊戲主機,必須支持4K/60fps。這對於主機的性能要求非常高了,要知道在PC平台還沒有能保證流暢運行4K畫質的大作的主機。

目前,我們正處在PS4Xbox One生命週期的最後階段,即使在新一代遊戲繼續上市還有2到3年的時間。但很明顯,遊戲開發者們都在準備下一世代的階段,他們眼中的下一世代遊戲平台是什麼樣的呢?

製作了《HIVE: Altenum Wars》的Catness Game工作室CEO David Rodriguez最近接受外媒GamingBolt採訪,指出他所期待的下一代PS和Xbox無疑將更加強大。

“實際上,我不太確定。我並不期待下一代有什麼太大的變化,但是一件事情是確定的,那就是更強的計算能力,使大場景下的畫質更真實。我喜歡龐大的沙盒遊戲,擁有真實的城市和村莊。”

他還提到,所有下一代的遊戲主機,必須支持4K/60fps,“我認為這是下一代平台最基本的要求,我們曾在PS4 Pro上嘗試達成這一標準,如果我們現在能做到,那麼那些大工作室在下一代遊戲中也應該將此作為最根本的要求。”

外媒記者最後寫道,遊戲的畫質發展已經趨於平穩。在遊戲們嘗試更好的畫面效果的同時,更重要的還是更好的遊戲。遊戲應可以處理更複雜的世界,更好的系統交互,更好的敵人AI,像《塞爾達傳說:荒野之息》、《Metal Gear Solid V : The Phantom Pain》、《Horizon Zero Dawn》、《God of War》這樣的遊戲,是許多甚至更多玩家們更願意看到的。

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