設計師 : 《The Last of Us : Part II》E3 Demo沒有造假

Emilia Schatz

在本次E3的Sony發布會上,Naughty Dog為我們帶來了《The Last of Us: Part II》的新一段實機演示,雖然遊戲的效果堪稱驚艷,但過於出色的表現力還是為玩家們帶來了顧慮:這段演示是否作假?遊戲發售時會不會縮水?而Naughty Dog的首席關卡設計師Emilia Schatz在被法國媒體JeuxActu的採訪時回應,為大家帶來游戲更多詳情的同時,給出了這些問題的答案。

根據Emilia介紹,其實《The Last of Us》發售之後,他們就已經在著手續作的製作了,然而此後《UNCHARTED 4》項目的啟動使得整個工作室都投入了這款遊戲中,而這樣的情況他們又在《UNCHARTED: The Lost Legacy》這款DLC中重複了一遍,自那之後他們就開始全力製作《The Last of Us : Part II》了。

在談到艾莉是否是本作中唯一可操控角色時,Emilia稱遊戲仍然在製作中,並沒有透露太多,只表示他們在準備好之後一定會告訴大家。而同時她也向大家確定,E3上展示的Demo是實時運行在PS4 Pro上的,而且Naughty Dog會確保這樣的畫面水準,不會在後續進行任何妥協。

Emilia表示,她身處一個天賦十足的團隊,而她也在其他人的壓力下,將所有設計時的概念圖完美呈現到遊戲的畫面中去,於是才有了今天這樣的畫面。而本次E3上的Demo也是為了通過溫馨和暴力之間的對比,來凸顯善良與罪惡,而玩家們也將會在正式的遊戲中,去體驗艾莉複雜的內心。

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