Naughty Dog:開發《The Last of Us: Part II》感受到壓力

Naughty Dog
《The Last of Us: Part II》的兩位總監近日接受了媒體的採訪,在此期間他們談到了SIE的其他工作室,並且也對Naughty Dog與他們的關係作出了回應。

首先兩人都表示,自己會去玩SIE其他工作室的遊戲作品,Arne Meyer尤其認為,其他工作室的遊戲會讓他意識到新的創意,而玩他們的遊戲也會感受到壓力。

Arne Meyer表示,比如當看到《God of War》、《Spider-Man》和《Horizon Zero Dawn》這些作品,就會激勵他努力將《The Last of Us: Part II》做成更好的遊戲。John Sweeney解釋說,新遊戲會給他設置需要突破的方面,而這能夠鼓勵他更多去思考。

兩人也表示,SIE工作室之間也會存在一定程度上的競爭,不過準確來說應該是“合作競爭”。例如當某一個SIE工作室取得了不俗的成果,大家就可以向他們取經,而他們也都毫不吝惜賜教,包括頑皮狗也是一樣。所以SIE工作室之間會相互合作幫助彼此進步。

《The Last of Us: Part II》將登陸PS4平台,雖然遊戲尚未確定發售日期,但從之前本作編劇Neil Druckmann曬出的動態來看,遊戲開發一切順利。

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