《Dead or Alive 6》爆衣系統首發之後會加強

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《Dead or Alive》系列給我們的印像一向都是賣肉,但是在最新作《Dead or Alive 6》當中,光榮卻改變了這種一貫的風格。在這部新作中官方變的保守起來,而在最近遊戲製作人新堀洋平的發言,讓玩家誤認為遊戲的爆衣系統將會根據不同平台放出不同的尺度。此次,新堀洋平在倫敦的活動上進行了澄清,他表示此前的報導和傳聞曲解了他的意思。

首先,不同平台之間是沒有任何差異的:我覺得你說的是角色設計部分的差異。我們從最一開始就在設計內容的時候考慮到全平台的發行規則,所以從內容上講,各平台之間沒有任何差異。隨後記者特別問了爆衣系統和乳搖系統是否在不同平台存在差異。對此新堀洋平再次進行了確認,出了現已公佈的平台獨佔服裝以外,爆衣程度、乳搖程度和物理引擎都是全平台一致的。

“請告訴所有人,之前存在誤解和誤譯。關於這一點我被誤會了。”最​​後記者又問了爆衣系統是否被調弱,以及關於PS4平台特定的和諧政策。對此他也進行了闢謠。“我從沒說過。首先我要澄清的是,我們沒有專門為女性玩家進行任何特殊調整。其實,據我了解,女玩家更喜歡在遊戲中使用性感的女角色。所以認為我們為了迎合女性玩家而做出這種調整是無稽之談。”

“也有一些傳聞提到了索尼的內容監管政策,但我要再次強調,全平台版本之間不存在差異。任何關於索尼平台內容監管的傳聞都是不實的。大家都知道這個遊戲系列,所以也知道我們的作風,不會信這種傳聞。但社交媒體上總有人讀了就信,所以希望媒體能進行改正。”

最後,新堀洋平承認,他們的爆衣系統的確為了正式發售而採取了保守策略,但這完全是為了讓各大商家能夠上架這款遊戲。而且等到發售以後再進行改動的可能性也不是沒有。“爆衣系統的確減弱了,如果我們加入尺度太大的爆衣系統,以至於角色近乎裸體,那麼遊戲就無法在特定地區發售了。《Dead or Alive Xtreme 3》就是個例子。這款遊戲無法在歐洲和美區上架。”

“也有一些商店會拒絕上架遊戲,這對銷量來講是很嚴重的事。所以我們首發版本要保守,以後還有機會進行調整。目前我們要採取最保守的策略,安全地保障首發。”也就是說《死或生6》會在發售以後逐漸加強爆衣系統的效果。《Dead or Alive 6》將於3月1日正式登陸PS4Xbox One和PC平台。

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