Epic商店被曝私自收集玩家Steam信息

epic vs steam
自Epic商店上線以後,他們便開始拉攏大型遊戲廠商,同時也對Steam進行“獨佔”攻勢。而這一舉措同樣招致了不少玩家的厭惡,而現在他們可能會捲入更大的輿論旋渦當中。

Reddit上有網友爆料,稱Epic商店有私自對玩家Steam數據進行監視和收集的行為,而Resetera論壇網友Madjoki對相關的資料進行了收集之後,對整體的情況給出了更加深度的挖掘和解釋。

Madjoki發現,一旦啟動Epic商店,它就會自動搜尋你電腦中的Steam安裝文件夾,並進而找到你Steam雲文件所在的本地文件夾,並複制其中的config\localconfig.vdf文件,包含了你Steam的好友信息以及名字歷史,雖然官方宣稱這是用於Epic商店的“好友建議”功能,但Madjoki表示自己從未使用這個功能,而且其收集的信息還不止這些。

雖然Epic商店複製這些文件到一個“localhistory”文件夾中,但會與雲端進行同步,並會對相關信息進行讀取、加密並最終複製到“C:\ProgramData\Epic\SocialBackup\RANDOM HEX CODE_STEAM ACCOUNT ID.bak”當中。

好友部分相關數據的樣本如下:

此外還包含了你的Steam遊玩歷史,並包含了上一次的遊玩時間:

目前,Epic Games的技術副總裁Daniel Vogel在Reddit上對原貼進行了回复,並解釋稱只會在用戶選擇導入Steam好友時才會讀取相關文件,而且只有在玩家選擇導入好友時才會發送給Epic,並僅含有Steam好友ID的哈希值,文件內不包含其他的信息。

但是根據Madjoki的發現,Vogel的這番說法並不能讓人信服,因為Madjoki稱自己沒有使用好友導入,但Epic遊戲仍然在收集,而且還會與雲端同步,並且文件內包含玩家的遊玩信息等等。

而在Vogel的Reddit回復下,玩家們也表示了對於其說法的質疑,並稱這違反了歐盟的“通用數據保護條例(GDPR)”,條例就要求企業要簡介、清晰易懂地向玩家解釋:將收集用戶哪些信息、如何儲存、如何使用等。而且一旦違反,將面臨至少2000萬歐元的處罰,或者是公司年營業額的4%。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

49%的玩家不會購買DLC

根據EEDAR(電子娛樂設計與研究中心)的一份最新報告:49%的高清主機使用者在過去一年間,並未購買DLC。報告整合了數個“資料來源”,稱:在2010年的比率為60%,2009年時比率為69%。EEDAR還稱:2011年在北美地區,DLC...
Read More