《Days Gone》各大媒體評分:重複的任務失去原本的樂趣

Days Gone

IGN:6.5 / 10
遊戲中對抗爆發喪屍潮的體驗充滿趣味性,但是本作的重複性、乏味的世界和曲折的故事最終組合出了這樣一段平淡的旅程。

總評:

《Days Gone》給人的感覺比較臃腫,就像是一部莫名延長了放映時間的電影。玩家在遊戲中需要與鋪天蓋地的喪屍狂潮交戰、偶爾​​也會碰到令人屏息的激烈交火,整體的遊戲體驗混亂但驚險刺激。然而這種優秀的玩法被重複的任務、曲折的故事線、過於繁重的工作所掩蓋,也缺乏充足的細節來賦予本作更多的特色。原本只需要稍加調整就可以消除沉悶感並讓遊戲變得獨特而有趣,但是《Days Gone》完全按部就班地前行,並沒有找到其應有的節奏。


 

Gamespot的:5/10
優點:
NERO 的故事線為這個“殭屍”末世提供了有吸引力的、有趣的細節內容;
清理敵人營地、入侵和暴走潮的收益和體驗還不錯。
缺點:
主角迪肯·聖約翰沒有真實的角色發展曲線,遊戲中也沒有對他的一些可能引起懷疑的行為進行批評;
迪肯和莎拉(迪肯的妻子)之間的關係刻畫平淡無奇,沒有可信度;
許多故事線要么戛然而止,要么缺少有趣或是有意義的結果;
開放世界內容重複;
較差的戰鬥節奏降低了對付暴走潮時的興奮感。


 

GameInformer:7.75 / 10
Bend 構建了引人注目的世界,遊戲的一些內容還挺嚇人的,但是故事和開放世界的就沒那麼優秀了。角色的面部表現非常棒,但是與之相比遊戲的幀數並不穩定。


 

Eurogamer
我沒期望《Days Gone》能在這個類型的遊戲裡有多出色,無論是系統還是故事都非常老套。雖有一些出彩有趣的地方,但不足以讓你撐到流程結束。


 

GameZone / 6.5 / 10
不能說《Days Gone》有多差,但它確實沒能達到我們對SONY第一方遊戲的期待,尤其是它的遊戲體驗和最終品質讓人感到很失望。但它的一些想法和底子還不錯,如果能從中吸取教訓,好好學習的話,說不定能做一個還不錯的續作。

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