Mads Dittmann:《Death Stranding》視覺效果令人著迷,玩法非同尋常

Kojima Productions
小島秀夫和Mads Dittmann前往了俄羅斯莫斯科的ComicCon展會。Mads Dittmann也在近日接受了俄媒Tass的採訪,談論了一些關於《Death Stranding》和小島秀夫的看法。

問:像您這樣的Hollywood明星,去參演遊戲是很難得的事情,您是否認為我們將處在電影與遊戲合作發展的新時代?

Mads:是的,我是這麼認為的。我知道基努·里維斯也參演了一部遊戲——《Cyberpunk 2077》。這是一個發展趨勢,雖然這不會改變世界,也不會成為我們的全職工作,但電影與遊戲宇宙間顯然出現了一座橋樑,我認為這可以帶來一些非常有趣的東西。多年前電視出現時,我們(電影從業者)很恐慌,而現在呢?電影難道(因為電視出現)消失了嗎?而電影出現時,每個人都驚慌失措,然後劇院消失了嗎?總會有新事物出現,我認為這只是其中的一步。

問:跟Hollywood導演相比,與小島秀夫合作的感覺如何?

Mads:他是一個性格很溫和,對人思想也很寬闊的人。他有一個巨大的故事板,會記錄場景中的每一個鏡頭,這就像他的圖畫小說,是他想法的形象表達。

問:《Death Stranding》遊戲的感覺如何?打完遊戲後,您了解完整的故事情節嗎?

Mads:要花很多時間玩,而我目前只玩了兩個小時,它簡直讓我震驚。它不僅在視覺上很令人著迷,遊玩方式上也是如此。它非同尋常,是我們從未見過的。我想這就是人們對小島秀夫期待的地方,他真是創造新事物的教父。

問:來說說Cliff這個角色吧,扮演他是什麼感覺?據現在所知的,他是敵人角色麼?

Mads:這個問題我還不能回答。不過我們會在玩遊戲的幾個小時或幾天內進一步了解角色,我不確定自己可以透露多少,但只要你玩得越久,那麼對角色的了解也就會越深,就像拼圖一樣組合起來。所以我不能說他完全就是一個敵人。

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