快餐遊戲惹的禍?育碧上半年利潤下滑93%

Ubisoft
最近,育碧透露了公司2020財年上半年的收入情況。上半財年營業利潤相比2019財年同期下滑了93%。此前《Ghost Recon: Breakpoint》的失敗也讓育碧意識到了自生的問題,希望未來的大作能有更好的表現吧。

儘管育碧在財報中提到《刺客教條:奧德賽》和《Rainbow Six:Lockdown》的表現非常好,但無奈《Ghost Recon: Breakpoint》和《全境封鎖 2》都沒有達到銷量預期,尤其是前者的災難性表現,更是讓育碧調整了公司的戰略,要求每一個開發團隊打造“超級獨特”的項目。

此外,育碧還延期了三個3A遊戲,包括《看門狗:軍團》、《Rainbow Six:Lockdown》和《渡神紀》,現在計劃登陸次世代主機。不過育碧對於未來的營收表現仍非常樂觀,因為除了以上3個3A遊戲外,一個新的《刺客教條》遊戲也在開發中。

另一方面,育碧大概也意識到了玩家們不斷批評其遊戲越來越相似,玩法換湯不換藥的問題,開始鼓勵旗下團隊放手去創新項目。根據Kotaku的新聞編輯在電台中爆料,育碧現在希望旗下團隊放棄原來已經使用了許多年的傳統開放遊戲世界配方,著手開始研究新玩法,嘗試新點子,而且越獨特越好,整個公司現在都進入到了一種瘋狂的創新氛圍中。

當然,考慮到遊戲的開發週期,這些創新和獨特的遊戲我們大概要等到一兩年之後才能看到。但不過怎麼樣,看到育碧能在遭遇挫折之後立刻著手行動和改善問題,而不是一意孤行,作為玩家的我們還是很開心的。

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