媒體盤點近十年最垃圾遊戲TOP 10

完善的電子遊戲在20世紀末出現,改變了人類進行遊戲的行為方式和對遊戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。數十年的發展已經衍生出各種類型,不計其數的遊戲,因此也難免會雲龍混雜,良莠不齊。近日外媒體盤點了近十年來最垃圾電子遊戲。


 

10. 《Past Cure》(2018)
ps4 Past Cure
《Past Cure》是一款由Phantom 8 Studio製作並發行的黑暗風格的心理恐怖遊戲。玩家扮演參加過實驗的超級戰士“伊恩”,練出了心動能力,比如可以念力控物,向那些對其實驗折磨的傢伙復仇。
《Past Cure》是一款典型的設計上沒有重點的遊戲,它可能上一秒還是標準的第三人稱射擊遊戲,下一秒馬上就變成了心理恐怖遊戲。也有可能剛才你還在執行潛行任務,突然間又要開始進行純粹的解謎。這款遊戲很有野心,它想要囊括各種不同的元素和遊戲風格,但哪一種都沒有給玩家帶來應有的趣味。


 

9. 《Resident Evil: Umbrella Corps》(2016)
Resident Evil Umbrella Corps
Resident Evil: Umbrella Corps》是有CAPCOM製作並發行的《Resident Evil》衍生遊戲,故事圍繞著保護傘小隊執行的各種各樣的任務而展開,遊戲堪稱是《Resident Evil》系列的污點。

《Umbrella Corps》糟糕到都不知道該怎樣提煉出它的優點。遊戲的物理系統經常互相矛盾,平衡性就是個笑話,操控太笨拙,而且它沒有任何《Resident Evil》世界觀裡的知名設定。由於沒有出彩的恐怖故事又跟現在的射擊遊戲沒法比,《Umbrella Corps》感覺做出來不是給人玩的。


Escape Dead Island

8. 《Escape Dead Island》(2014)
《Escape Dead Island》是由瑞典工作室Fatshark開發製作,Deep Silver發行的一款卡通風格的第三人稱動作冒險遊戲。主角將面臨喪屍的危險和各種艱難險阻,玩家要控制主角逃出這個死亡之地,並利用身邊的一切資源,這是幫助你生存下去的唯一方法。

《Escape Dead Island》的戰鬥部分有點像上班打卡,而且無腦的殭屍沒能在遊戲中構成什麼威脅。十分老套的遊戲類型,戰鬥設計也很是一般。有些地圖的探索蒼白無力,跟主線一毛錢的關係都沒有。


Postal 3 Gameplay (4K / UltraHD / 60FPS) - YouTube

7. 《Postal 3》(2011)
《Postal 3》完全是一款秀下限的遊戲,各種無腦血腥粗暴,它超越了一個正常人的容忍底線。遊戲性與技術問題給人一種草率馬虎的感覺,玩家在進行遊戲時一定會倍感頭疼。《Postal 3》的任務非常愚蠢,並且整個劇情非常線性,基本上沒有什麼自由度可言。玩家在遊戲中接到的任務也大致相似,缺乏變化性,基本上就是做掉一些人、護送、遞送之類的任務,存在大量重複。


rambo-the-game
6. 《Rambo:The Video Game》(2014)
這部改編自Hollywood動作巨星史泰龍的《第一滴血》的第一人稱動作遊戲。史泰龍主演的這個系列電影成為了電影界暴力電影的一個標誌,但顯然《Rambo:The Video Game》是一個過時且膚淺的遊戲,一程不變的遊戲體驗,而且根本不適合鼠標和手柄遊玩,即使放在2014年也是一款浪費時間的遊戲。


5. 《The Walking Dead: Survival Instinct》(2013)
The Walking Dead: Survival Instinct | PlayStation 3 | GameStop

《The Walking Dead: Survival Instinct》是由Telltale Games製作,根據Robert Kirkman的同名漫畫所改編的第一人稱遊戲。遊戲本來可以做得更好,它有著來自原版電視劇的配音,世界設定也很酷,還能引人思考。但是這些《The Walking Dead: Survival Instinct》一樣也沒把握住。除了出點搞笑的意外,基本就是個半生不熟的嘗試,完全沒有誠意。完全是一部狗尾續貂,坑粉絲之作,堪稱是壞遊戲的典型。


 

4. 《Left Alive》(2019)

Left Alive

《Left Alive》是由SQUARE ENIX開發的動作‎遊戲,前線任務系列的精神續作。遊戲時間取在2127年的某一天,遊戲的舞台設定在俄羅斯聯邦的某地區,講述了3名主人公在捲入戰爭後各自求生的經歷。

遊戲中愚蠢的對白和角色煩人的配音摧毀了劇情。遊戲玩法中引入的每一個概念,潛行、動作,製作和機甲Wanzer戰斗等等,都充斥著不盡人意的創意和不平衡的操作。所有這些擺爛的元素加起來就給玩家製造了很大的困難,包括子彈海綿一樣的敵人和表現極為不穩定的AI。


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3. 《THE QUIET MAN》(2018年)
Square Enix於2018年推出的《THE QUIET MAN》的故事發生在一天夜裡,玩家要扮演聾啞的主角戴恩,在一個“無聲”世界裡奮戰,努力尋找神秘蒙面人綁架女歌手的動機。

遊戲戰鬥過於重複,而且極其沒有難度,故事十分之荒謬經常令人感到困惑,全無聲形式實際上執行起來很笨拙,效果也不怎麼樣,而且反應遲鈍的各種敵人讓戰鬥毫無感覺。


 

Tony Hawk's Pro Skater 5 Gameplay! (Playstation 4 Xbox One 60fps ...
2. 《Tony Hawk’s Pro Skater 5》(2015)

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作為經典“滑板遊戲”的續作,《Tony Hawk’s Pro Skater 5》沒有前作中任何有點,無論是遊戲玩法還是糟糕的關卡設計。重複性的任務,NPC的缺乏,糟糕的畫面,強制性的在線任務以及眾多的BUG,讓這一經典IP簡直成為了一個笑話。


 

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1. 《Ride to Hell: Retribution》(2013)

《Ride to Hell: Retribution》是一款背景設定在上個世紀60年代的重金屬風格動作遊戲。玩家扮演猛男Jake Conway,以暴制暴,用盡一切手段對殘暴的機車幫“惡魔之手”進行複仇。

遊戲中包含了各種元素,比如開放世界,掩體射擊,摩托車比拼和過場動畫等。但實際上,遊戲中的射擊手感差,開放世界非常小,過場動畫粗製濫造,而摩托車比拼則變成了幾個簡單的QTE。本作在遊戲的過程之中充滿了各種BUG,遊戲的流程,手感,設計,電腦AI,任務提示都難以讓人接受。總體而言,這是一種令人傷心的可怕體驗,就像傷疤一樣,沒有被遺忘的痛苦的回憶。

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