《Ghost of Tsushima》18分鐘戰鬥與探索等要素展示

Ghost of Tsushima
Sony在今日凌晨在舉辦了“State of Play”直播活動,公佈了《Ghost of Tsushima》18分鐘實機演示,展示了遊戲的探索、戰鬥以及更多內容。

根據介紹,在探索過程中,玩家會在遊戲中遇到煙囪,鳥兒、狐狸等,這代表著有人需要幫助,或是隱藏的地點、資源等。另外,玩家在戰鬥時也可以選擇不同的風格,正面對戰和潛入暗殺都會有不一樣的遊戲體驗。玩家可以通過不同的裝備來自定義主角的能力。除此之外,主角的外觀也是可以定制的。照片模式也是必不可少的一項,遊戲支持細緻的照片模式調整選項,玩家可以盡情地將這個美麗的世界記錄下來。

在戰鬥部分,玩家可以穿上全服武裝並隻身潛入蒙古敵方的陣營,並大開殺戒。但是正面突破部分,玩家需要注意敵人的攻擊,並在適當的時機進行攻擊,將敵人一網打盡。不過玩家也可以在晚上,使用潛行的方式,化身成“Ghost”來突襲敵人。在潛行玩法裡,玩家將扮演暗殺者,並利用各種手段來暗殺蒙古士兵。玩家可以利用石頭或者是炮竹道具來引開敵人的注意,同時也可以通過使用鉤繩從一個制高點到另一個制高點之間移動。如果玩家在敵人面前殺死他們的同伴的話,敵人有可能喪失戰意,並紛紛逃走。

此外,官方也向我們展示了自定義元素。遊戲會提供多種不同的裝備和服飾讓玩家選擇,因為這些裝備是會取決於玩家是玩潛行流還是正面突破的玩法,令到遊戲的變化更多。另外,玩家也可以在遊戲裡收集名為Charms的道具,這些道具會與裝備一樣會讓玩家選擇偏向不同的玩法和加成。

最重要的是《Ghost of Tsushima》也向玩家提供拍照模式和Samurai Cinema模式,讓玩家在遊玩遊戲的時候,更加帶感。

《Ghost of Tsushima》將於7月17日發售,登陸PS4平台,敬請期待。

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