《The Last of Us Part II》各大媒體評分:好評佳作

The Last of Us Part II

目前Metacritic 收錄了76 個媒體評測,平均分96 分;Opencritic 收錄了76 個媒體評測,平均分95 分,推薦率99%

《衛報》、《Game Informer》、VG247、IGN、GamesRadar、EGM等網站或遊戲媒體均給出了滿分評價,大本營DF/Eurogamer將其列為神作級別必玩作品。

Eurogamer的編輯在盡量避免劇透的同時,談了他的感想:“該作可能是史上第一部使暴力言之有物的遊戲……它是一部以女性為主要角色的作品,但不會跟你扯女性體驗本身。”

“女主角不僅展現了強大的心智和體能,同時也像男性那樣深受負面情緒困擾,傷痛、執念、狂暴,以及仇恨。是的,遊戲有明顯的LGBTQ情節,但並不是什麼不得了的設定。”

“遊戲從《UNCHARTED 4》那裡借鑒了潛行機制,新加入的低姿設定為遊戲增添了更多可玩性……當然,就像很多潛行遊戲那樣,玩家很容易嗝屁,好在精妙的自動存盤機制很少為難玩家——即便以頑皮狗的標準,該作的遊戲體驗也是相當流暢的。”

“下面說一下暴力問題。暴力畫面極度寫實,霰彈撕裂肉體的劈啪聲,Ellie潛行割斷對手的脖子,到了令人不適的地步。”

“故意的嗎?絕對是的。我總感覺這嗜血狂歡似有深意,因為暴力描寫太多太濫,有時候你都覺得過分了,完全沒必要這樣。”

“可惜我不能劇透Druckmann和他的團隊為何這麼作,只能說創作團隊在下一部大棋。其意圖起初並不明顯,不到最終章你不會領悟到那份震撼——不誇張地說,能讓玩家就遊戲暴力產生顛覆性的感悟,可謂前無古人後無來者。”

“玩家在震驚的同時又不知所措,內心翻江倒海五味雜陳。玩家與所扮演角色之間產生的共鳴沒有任何一種娛樂媒體可比擬。對Druckman所領銜的團隊來說,他們要的就是這種效果。”


 

IGN:10/10
《The Last of Us Part II》是一款如此出色的傑作,相比於原作在遊戲玩法、電影化敘事和世界設計上都取得了進化。這是PS4 世代最好的獨占遊戲之一。


 

美國玩家:4.5 / 5
《The Last of Us Part II》是一款傑出的動作遊戲,一部更加黑暗、深刻的續作。它試圖挑戰大預算動作遊戲的傳統,在這一點上,它並不是特別成功,但其執行是完美的,故事給了喬爾和艾莉的故事一個合適的結尾,儘管這可能不是很多粉絲想要的結局。總之,在某種程度上來說這是頑皮狗工作室最好的作品。


 

GameSpot:8/10(優秀)
優點:
艾莉複雜而矛盾的性格在本作中得到了深入刻畫;
整個作品的敘事黯淡悲傷,卻又讓人印象深刻;
戰鬥節奏緊張,用有限的資源擊敗敵人將獲得極高的成就感。
缺點:
遊戲中的暴力色彩過於濃厚,可能讓人產生不悅;
遊戲的收集和搜刮內容會干擾遊玩的節奏,部分收集品的位置不太合適。


 

VG247:5/5
在《The Last of Us Part II》工作人員名單開始滾動時,我依舊在為遊戲最後幾個小時的激動而顫抖不已。我對這些角色的喜愛隨著遊戲進程變化著。我變得喜歡此前討厭的角色,討厭此前喜歡的角色。我歡笑,我落淚,我感到憤怒,我感到喜悅。這是電子遊戲角色(塑造)的又一個新高峰。

 

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