HDMI 2.1接口並非PS5主機需要

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這一代PS5主機的賣點之一就包括對4K 120Hz、8K 60Hz輸出的支持,如此之高的帶寬,使得SONY果斷上馬HDMI 2.1接口,甚至還吹噓了幾款配HDMI 2.1接口的電視。

不過,SONY數字和家庭影院產品經理Christopher Mullins看來,HDMI 2.1接口不具備遊戲顛覆者的潛質,他強調新一代主機的性能基線仍舊是4K 60Hz流暢遊戲,多數遊戲都能達到這一水準。

這種觀點也有道理,因為能否4K 120幀並非看索尼,而是開發者的優化,就目前掌握的資料來看,願意解鎖的遊戲並不多。

另外,Mullins操盤的SONY最新一代投影機產品線也都沒有HDMI 2.1接口,而是清一色HDMI 2.0b,也就是支持eARC增強音頻回傳。其中旗艦級VPL-GZ380亮度高達10000流明,配兩個HDMI 2.0b接口,遊戲模式下的輸入延遲僅13ms。

兩款隨PS5發售的獨占遊戲《Demon’s Souls remake》和《Spider-Man Miles Morales》分別需要66GB和105GB的遊戲安裝容量,什麼概念?

你在發售後第一時間入手這兩款遊戲,之後遊戲機的可用容量就被減去至少1/5……何其誇張!

當然,SONY承諾PS5支持自由的硬件升級,但目前還不清楚機制如何。微軟Xbox Series X也允許自由升級SSD,但此番定制了外形獨特的擴展存儲卡,目前僅希捷一家再做。

另外,Xbox Series的自帶硬碟是1TB,可用怎麼著也會比825GB要多點。另外,512GB的Xbox Series S,允許遊戲安裝容量比XSX少30%,看來微軟考慮的更全面。

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