傳聞:《Elden Ring》新系統“覓食”E3前有預告

Elden Ring

由宮崎英高擔任製作人、《Game of Thrones》作者喬治·RR·馬丁合作開發的《Elden Ring》已經超過700天沒有公佈任何實質性的消息了,儘管最近幾個月網上關於萬代將公佈遊戲預告的傳聞層出不窮,但沒有一個準的。日前4chan論壇一位匿名的爆料者聲稱《Elden Ring》開發商將會在E3展前公佈遊戲新內容。

 

以下為爆料匯總:

·3分56秒的預告片,混合了實機試玩和動畫過場片段

·預告片將會展示多個“王國”,但並非全部的王國。這個預告片的設計思路就是不要透露太多關於遊戲背景設定的信息(甚至會稍微誤導一下你,當然了,是很巧妙的誤導)

·預告片還會展示一個重要的新系統“覓食”。《Elden Ring》擁有非常經典的固定地點的撿取物品和固定的物品掉落概率,但是為了讓遊戲的開放世界顯得更充實豐富,現在有了“覓食”系統。在遊戲中,某些灌木/植物/地區有機會為玩家提供有用的生存類道具,比如治療物品和藥物。

·我們還會看到一些其他的新機制,包括“手提便攜式篝火”系統、潛行機制、契約領土奪取,以及動態的AI(這些AI將會根據一天不同的時間段而展示出不同的互動反應與行動)

·玩家可以攜帶的裝備道具數量受到了極大的限制——既包括了玩家背包倉庫的容量,也包括了玩家裝備道具的插槽數量。

·你可以在你的坐騎或“篝火”那裡儲存/更換物品道具。道具插槽仍然是每隻手3個,只是現在,有些武器將會佔據更多的插槽數量。這將會迫使玩家做出選擇。

·以前魂系遊戲的玩法是擁有一個龐大數量的武器庫,然後用不同的武器來應對不同的狀況和敵人,然而《Elden Ring》背包倉庫容量和插槽數量的限制將會改變此前魂系遊戲的玩法。

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