Jim Ryan : 開發遊戲很簡單,培養人才不易

Jim Ryan ps5
SIE現任總裁Jim Ryan近日接受了外媒Axios的採訪,訪談中他們談及了本世代主機PS4與次世代主機PS5之間的對比,還順嘴提及了最近的PS5獨占遊戲《Ratchet & Clank Rift Apart》和《Returnal》。此外,Ryan還談到了自己對遊戲開發的理解,一起來看看這位總裁大人是怎麼說的吧。

Jim Ryan表示:“培養遊戲的創造人才並不像投錢那樣簡單。你還必須要給予他們自由,讓他們充分發揮創造力,承擔風險同時提出全新的觀點。”

Jim Ryan提到了去年大火的開放世界遊戲《Ghost of Tsushima》,“它代表了Sucker Punch這家西雅圖工作室在遊戲開發方向上的巨大變化,我們希望旗下第一方工作室能夠將我們的硬件作為調色板,充分發揮其想像力。”

Jim Ryan也承認,雖然PlayStation Studios在上一代主機PS4上表現相當亮眼,但是工作室花了好幾年的時間才找到了自己的定位,相信在新一代主機上他們可以從一開始就有自己的節奏。“如果像《Spider-Man: Miles Morales》《死亡回歸》和《瑞奇與叮噹》等遊戲是工作室在PS5的前六個月就推出的成功範例,想像一下我們在第二年或第三年會看到什麼。”

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