十大最應該叫停的續作系列

一個續作頻出的遊戲,並不一定就是好遊戲。過去幾年裡,遊戲續作頻出,確實存在著質量上乘的佳作。但是像這樣續作頻出的遊戲,真的需要停下來了。不是說我們不再喜歡這些遊戲,也不是說這些遊戲質量不好,只是我們已經見過了太多太多,審美疲勞了。下面就是最應該停下腳步的10個遊戲系列。

10.《塞爾達傳說》

《天空之劍》得到9.5分的評價,而且一度要贏得當年的最佳遊戲。不過問題也就隨之而來了,《天空之劍》如此優秀,但它依舊是塞爾達,血統純粹的塞爾達遊戲。不是說血統純正不好,但是想想看,我們已經玩了25年的《塞爾達傳說》,最近的幾年裡,塞爾達系列遊戲沒有任何的重大改變。不可否認,塞爾達的遊戲方式非常完美。但是我們仍然希望看到改變,看到成長。鑑於這個世代我們看到瞭如此之多的塞爾達,真心希望遊戲可以停下個5到6年,好整以暇,然後再一次君臨天下。


9.《Call Of Duty》

把《Call Of Duty》放到這里肯能會激起所有人的反對。同樣,人人都愛《Call Of Duty》,《 Modern Warfare 3》更是花見花開的存在。但是為什麼?為什麼我想讓它停下來?回顧過去的5年,2007到2011,每年一部《Call Of Duty》,每一部《Call Of Duty》都是如此的相像。雖然在玩法上,劇情上每年都不同,但是每一部看起來都更像是DLC的更新。我想動視應該停下來了,應該回過頭去研究研究新引擎了,比如他們一生的敵人:寒霜2.0。停下個幾年,換個新引擎,然後再換個新的面貌,我會第一個掏錢買遊戲的。


8.《Need for Speed》

2010年第三代《Hot PursuitIII》發售的時候,我以為《Need for Speed》起死回生了。然後隨著2011年《Shift 2 Unleashed》的降臨,這種感覺更強烈了。但是很明顯,遊戲的製作人完全沒有吸取以前失敗的教訓,《The Run》徹底失敗了。EA對這一系列過於溺愛了,2011年連續兩部續作問世,就已經顯的營養過剩了。所以,EA請收手吧,你已經賺了夠多的錢了。

7.《Final Fantasy》

天才是怎樣墮落成庸才的?幾年前,《Final Fantasy》被尊為RPG遊戲的典範,每一部續作都保持了極高的水準,而且足以和塞爾達系列一爭高下。但是從《Final Fantasy 10》之後,遊戲的粉絲們就認為遊戲正在墮落,退化。從《Final Fantasy 12》開始,接著是13代。《Final Fantasy 13》的故事老套,角色乏味,對話也不盡如人意。然後就是悲劇的《Final Fantasy 14》。雖然之後的《Final Fantasy 13-2》看上去改進了很多,但還是有很長的路要走。儘管即將回歸的《Final Fantasy 零式》看上去不錯,但是同EA一樣,史克威爾對這一系列投入來太多。對於過剩的續作,人們是不會去買的。這一系列,雖然可惜,但確實要停下幾年。我期待它能帶著新的創意回來。

6.《Assassin’s Creed》

跟動視一樣,育碧也已經把《Assassin’s Creed》開發到盡頭了。誠然,一部如此優秀的動作遊戲,製作公司當讓不會放過,然後就是一年接一年的續作。這樣做的結果就是,創意一年不如一年,影響一年不如一年。記得當初玩《Assassin’s Creed》1和2時的震撼感麼?1年後我們就迎來了《 Brotherhood》,雖然也很優秀,但是和2代比起來無甚改變。到了2011年,《啟示錄》也正是發售,雖​​然玩起來相當有意思,但是完全缺乏原創設計。遊戲的引擎也慢慢的顯現出了疲態。育碧雖然對於今年的《Assassin’s Creed》(也許是《Assassin’s Creed 3》)信誓旦旦,他們保證了遊戲會有很大的改變,但是在這之後,我同樣希望他們能停下來。我們喜歡《Assassin’s Creed》,所以我們希望這一點永遠不要改變。

5.《戰神》

每一部《戰神》都是如此驚心動魄。《戰神》和《戰神Ω斯巴達之魂》也都是絕對的經典之作。不過遊戲在技術上也許已經結束了,雖然關於《戰神4》的流言相當火熱。雖然當我們在商店裡看到《戰神》的新作時依然會興奮,但是我們對遊戲本身還是懷疑的。過去的7年裡,遊戲的變化非常小,儘管劇情一部比一部波瀾壯闊,但是我們已經厭倦了這種公式化的流程。這個系列至少要停個兩年到三年,才能再次激發人們心中的激情。

4.《神鬼寓言 Fable》

《神鬼寓言》系列從來就沒有踏入最佳RPG的行列,以為它的上面總有《Fallout》和《上古捲軸》這樣的怪物般存在的遊戲。《神鬼寓言3》是這個系列走向衰敗的一作,而《神鬼寓言:旅途》看起來更衰。Molyneux的遊戲總是充滿了奇思妙想,雖然一些設計很弱智,但是總有一些能夠出人意料。於是這樣的結果就是,《神鬼寓言》這一系列的遊戲都是白璧微暇的作品。也許Molyneux需要停下來,好好研究一下《神鬼寓言》到底路在何方。

3.《Uncharted》

《Uncharted》是最近幾年最為出眾的一部遊戲,到目前為止,4部作品都是質量上乘之作。但是隨著這個系列的發展,遊戲也落入了公式化發展的泥潭之中。每一部遊戲都要比上一部更優秀,我們實在不想看到這部遊戲走到盡頭。不過,頑皮夠現在應該停下手邊的工作,好好研究一下《The Last Of Us》系列,然後為《Uncharted 4》想出些新點子,想想怎麼能讓下一世代的Playstation4發揮出全部機能。

2.《Forza Motorsport》

《Forza Motorsport》系列非常優秀,已經優秀到山窮水盡的地步了。我們都喜歡《Forza Motorsport 4》,但我們真的看不出它和《Forza Motorsport 3》有什麼區別。現在這個系列就和GT系列一樣,優秀到了迷失自我的地步。我們期待在未來的日子裡能夠看到新的《Forza Motorsport》,只是現在的遊戲有點過於陳腐了。所以時候停下來,想想辦法,如何能夠讓下一部《Forza Motorsport》不同以往,帶著新鮮的血液讓這一系列遊戲重生。

1.《FIFA

讓一年一部的《FIFA》停下腳步是愚蠢的。《FIFA》過去幾年一直是非常出色的系列,《FIFA10》和《FIFA12》徹底改變了足球遊戲的玩法,但是我想EA現在也應該是江郎才盡了,來個中場休息,讓球員們也好好恢復一下體力。想出點新點子讓玩家不由自主的去掏錢買遊戲。當然這種想法純屬扯淡。

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