搜索结果 'Uncharted 4'

Bluepoint:下個項目不是“重製”

Bluepoint 一直以高質量老遊戲重製作品被大家熟知,比如PS4 上的《旺達與巨像》《Uncharted: The Nathan Drake Collection》《重力異想...
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開發者:3A級大作開發過程十分艱難已經進入矛盾期

3A級標準作為單機遊戲界的標杆之一,是放心遊戲的保證,而如今3A大作卻越來越不吃香。近日,媒體gamingbolt就3A大作的開發問題進行了一...
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《The Last of Us Part II》發售日期曝光:2019年10月

之前,頑皮狗工作室還創作過以故事情節和畫面效果見長的《Uncharted》系列遊戲,而其所推出的《The Last of Us》,其故事背景設定在瘟...
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Amy Hennig : 傳統單機遊戲已不被發行商接受

遊戲業界一直有關於劇情向單機遊戲是否“已死”的討論,近幾年我們看到瞭如同《God of War》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《Red Dead Red...
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分析師::SONY第一方工作室已著手進行PS5平台遊戲開發

這一代PS4系列三款主機表現搶眼,成為遊戲市場的絕對明星,而距離初代已經6年時間,我們似乎有理由開始期待PS5的到來了。 分析師Daniel...
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《God of War》總監談為何沒有DLC

《God of War》發售之後獲得了極高的評價和銷量,也在遊戲界奧斯卡TGA上獲得了最佳遊戲獎。那麼這麼好的一款遊戲,為什麼沒有推出DLC呢...
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《Days Gone》喪屍末日

今年的TGS 2018很多遊戲廠商都參展了,它們不僅在展會上向玩家提供了試玩,還向媒體展示了一些未公開的遊戲內容,而《Days Gone》就是...
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吉田修平:希望引入多人遊戲以平衡市場

在Develop:Brighton會議上SIE總裁吉田修平就PS4平台發展發表了他的看法:希望能引入更多優秀的的多人遊戲,來平衡他們的單人和多人遊...
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Amy Hennig : 單人遊戲開發成本越來越高,維持售價不變不現實

從EA離開後,前《UNCHARTED》創意總監Amy Hennig創立了新的獨立工作室,近日在歐洲舉行的Gamelab 2018上,她作為嘉賓參加了一場對談,...
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SIE全球工作室總裁說了三個遊戲成功標準

著名的SIE全球工作室(SIE Worldwide Studios)出品了大量優秀的遊戲作品,從近期面世的《God Of War》、《Uncharted:The Lost Legacy...
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《Shadow of the Tomb Raider》成本高達1億美元

《 Tomb Raider》重啟三部曲原本由水晶動力這個系列招牌廠商打造,然而重啟三部曲終結篇《Shadow of the Tomb Raider》則交由《Deus Ex...
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韓國設計師設計了一款新的PSP掌機

儘管PSP早在2014年就已停產,但這台掌機帶給玩家們的回憶可不是一星半點。它在銷售的十年間總計賣出了8000多萬台,這也足以佐證人們對...
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