Naughty Dog認為《Uncharted 3》洩露《The Last Of Us》是一個錯誤

在《Uncharted 3:Drake’s Deceprion》中暗存的《The Last Of Us》內容,曾帶給玩家不小驚喜,不過現在看來這個內容是由於當時的工作失誤而被留在場景內的。

2011年曾有媒體披露在Naughty Dog的《Uncharted 3》中,暗存有當時未披露新作《The Last Of Us》的彩蛋,並預示新作將是一款生存題材遊戲,而這也在當時曾給粉絲不小的驚喜。不過近日Naughty Dog在接受外媒Kotaku採訪時表示,這個洩露源自於一個失誤。

Naughty Dog是在2011年12月舉辦的電視遊戲慶典上首次向外正式披露新作《The Last Of Us》的,在這之前,公司從2009年即開始秘密 研發這款遊戲。然而,此前這款遊戲的一些細節就已經出現在先行發售的《Uncharted 3》中,引發粉絲不小的關注。這是一個小失誤,因為公司原本打算將《The Last Of Us》放在《Uncharted 3》之前披露,但事實上披露活動延後了,而洩露內容卻因為工作太忙沒顧及道而留在了那裡。

在Koktau的編輯對Naughty Dog的兩位資深遊戲人進行採訪時得知,“原本我們打算在當年E3遊戲展上披露《The Last Of Us》,後來我們推遲了。”

“我們想,不錯,這樣很酷。遊戲會先(在6月的E3遊戲展)披露而《Uncharted 3》會在之後發售(2011年11月1日發售),所以後來游戲設計師找到我們說’你們介意在場景中加入這個內容嗎?這樣做能在玩家玩《Uncharted 3》後引發對新作的關注’。”但是後來設計師們取消了在E3發布的計劃,以及將游戲場景中仍存在洩露報紙的事忘了個一干二淨。

後來媒體以及很多玩家在《Uncharted 3》發售後發現這個存在於第四章的內容,預示一種新的病毒正在蔓延,而科學家正在想對策,暗示新遊《The Last Of Us》,但當時多數粉絲並不會想到《The Last Of Us》,因為外界認為Naughty Dog僅有一個團隊。

隨後創意總監Druckmann對Kotaku表示,“我們本該已經去掉它了,我們失誤了。”

另一位在場遊戲設計師Straley補充道,“這些遊戲太大了,它們的劇情有幾小時的長度,每個點都要涉及到,所有動畫都是手搞出來的,這太過大,不可能顧及每個細節,這在後台看起來是件小事,沒人會在意它。”

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