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	<title>www.HKGNEWS.com &#187; 遊戲之外</title>
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	<description>香港遊戲資訊網</description>
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		<title>Twitch將停止在韓國地區運營</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Dec 2023 08:41:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[直播平台Twitch宣布由於網路成本過於高昂，從2024年2月27日起將停止在韓國地區的運營，屆時韓國觀眾無法繼續付費訂閱和捐贈，當地主播也將無法再透過Twitch賺取收入。 根據dexerto消息，不少韓國Twitch主播對停駛的消息感到十分驚訝和憤怒，不滿平台被迫讓自己失業。許多人已經在考慮採取對應措施，例如搬到其他國家繼續自己的直播生涯，也有破罐破摔準備擺爛直播。]]></description>
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		<title>《BloodBorne》系列或將推出改編電影?</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Nov 2023 10:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[根據外媒Comicbook 報導指出，備受玩家讚譽的魂類遊戲《BloodBorne》似乎正在創造衍生改編電影作品，由SONY PICTURE負責製作，並且找來了以《變形金剛》聞名的Lorenzo Di Bonaventura 擔任製片人，以及負責《沙贊》、《雙子殺手》、《史瑞克》等作品的Darren Lemke 擔任編劇。 而據洩漏文件所述，此SONY項目基於同名Playstation 遊戲所改編，《BloodBorne》將跟隨身為獵人的玩家視角，穿越維多利亞時代風格的古老哥特式城市亞楠，在那裡的居民患得一種血液性疾病，而這種疾病也導致亞楠的居民變成了可怕的野獸。為了找到這場瘟疫的源頭，玩家必須與野獸和生物戰鬥，同時解開城市的謎團。 但是，目前以上暫時都還未有任何官方消息證實，準確消息依然有待SONY PICTURE親自公佈為準。]]></description>
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		<title>Jim Ryan明年3月退休玩家一片歡呼</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 04:22:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[現任SIE 總裁暨CEO「Jim Ryan」 將於2024 年3月退休，2023 年 10 月將先由Sony 集團現任總裁、營運長兼財務長十時裕樹接任SIE主席，2024 年 4 月則任 SIE 臨時執行長。 一般來說，玩家並不關心遊戲公司高層異動，這些唯利是圖之輩對遊戲作品的影響遠不如製作人來得那麼直接。但玩家社群對Jim下台反應強烈：各方一片歡呼，各種喜氣洋洋的表情包。 Jim Ryan上台後不久就因為關停舊平台（PSP/PSV/PS3）線上商店招致玩家討伐，Jim對待老遊戲的態度暴露出此人只講效益不談情懷。他還大言不慚地表示中東地區全靠PlayStation才接觸到遊戲——中東玩家反駁說我們也有街機有網吧有水貨和盜版盤好不好，唯我獨尊的令人生厭。]]></description>
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		<title>遊戲判配音員或將罷工</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Sep 2023 14:08:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[繼5 月開始的美國編劇工會罷工之後，演員工會SAG-AFTRA 已經為新的電影和電視合同進行了數週的罷工。這一罷工可能很快就要拓展至電子遊戲配音演員。目前工會董事會在即將到來的談判之前向所有成員發起了投票。 該工會在其官方網站上宣布了投票結果，為該公告所稱的“即將與簽約電子遊戲公司的談判日期”做準備。據SAG-AFTRA 稱，上一份合同已在大約一年前進行了延長，新的談判人員將於9 月25 日開始談判。 SAG-AFTRA公告中提到的“簽約電子遊戲公司”包括： · 動視製作公司 · Blindlight 責任有限公司 · 迪士尼角色聲音公司 · EA 製作公司 · Epic 遊戲公司 · Formosa Interactive公司 · Insomniac Games公司 · Take Two 製作公司 · VoiceWorks 製作公司 · 華納兄弟遊戲公司 SAG-AFTRA主席Fran Frescher 在官方新聞稿中表示：“又開始了！現在我們的互動（電子遊戲）協議也陷入了僵局。我們再一次面臨雇主的貪婪和不尊重，AI再一次將我們的成員置於減少工作機會的危機之中。SAG-AFTRA 再次代表其成員對抗暴政。” SAG-AFTRA為電子遊戲演員提出要求包括與電影、電視演員相同的加薪、AI 相關的工作保護以及鏡頭捕捉演員每小時5 分鐘的強制休息時間。]]></description>
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		<title>微軟挖SONY SIE日本工作室副總裁擔任日本業務合作總監</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 11:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[遊戲是將不同社區和文化連接在一起的獨特機會，在不太受歡迎的社區中，國際品牌之間的新合作關係不斷發展。出於同樣的想法，微軟在日本聘請了新的Xbox合作總監Mena Sato Kato，她曾是負責PlayStation第一方遊戲的副總裁。這名新任合作總監將幫助微軟與日本工作室建立新的合作關係。 根據LinkedIn簡歷，Mena Sato Kato於2023年7月入職了微軟，現已任職將近兩個月。在加盟微軟前，她曾是SONY互動娛樂（SIE）日本工作室手遊業務部和業務開發部門的副總裁。在日本遊戲行業有著20多年的資深經歷。 微軟已經對一些大型日本工作室進行了大量投資，比如將最新的三款《女神異聞錄》和全部《人中之龍》遊戲帶到Game Pass。進一步的合作可能會讓更多受歡迎和不太知名的開發者看到與微軟主機合作的機會。 目前還不清楚微軟在日本的努力會有多大效果，但最近的聘任表明微軟追求這一新業務的積極性。]]></description>
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		<title>Gamescom 2023最大輸家：Denuvo展位竟然無人問津？</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Aug 2023 15:03:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[在過去幾年裡，奧地利Denuvo公司一直在參加德國科隆遊戲展，並租用場地。據該公司營銷團隊的說法，這是一個與發行商溝通，並能介紹推廣其產品的好地方。然而最近網上流傳著一張本屆Gamescom的照片，照片中一位性別不明的Denuvo代表孤零零地坐在Denuvo展位的座位上，沒有客戶進來洽談業務。 最近Denuvo公司宣布D加密技術將被應用到Switch遊戲上，用於保護在任天堂Switch上發布的遊戲免受盜版侵害，確保任何希望玩遊戲的人都必須購買合法副本。 此外還有新功能“虛幻引擎保護”，旨在防止惡意用戶操縱使用虛幻引擎開發的遊戲，保護虛幻引擎遊戲數據文件免受解密，阻止使用遊戲內調試控制台，並隱藏入口點以阻止遊戲修改，這也讓某些PC遊戲的MOD變得更加困難。 雖然Denuvo又開始誇耀自己，但這依然無法引起眾多客戶的興趣。有網友開玩笑稱，照片中那位Denuvo代表看起來很像是黑客EMPRESS(女皇)的網絡合成形象。 在評論區有人笑稱：“任何人都不會對Denuvo感興趣，除了EMPRESS”“Denuvo是遊戲玩家的最大敵人，難怪他們的展位無人問津。”]]></description>
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		<title>SIE將收購耳機製造商Audeze</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 17:35:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[Sony Interactive Entertainment是SONY旗下負責PlayStation 遊戲機業務的部門，根據一份新聞稿，該公司將收購高端耳機製造商Audeze。SONY表示，&#8221;此次收購將加強SIE 在PlayStation 遊戲音頻體驗方面繼續創新的努力&#8221;。 Audeze 將獨立運營，仍然為多個平台生產產品，但索尼指出，它將&#8221;受益於成為PlayStation 生態系統的一部分&#8221;。收購條款沒有披露。 SONY在新聞稿中強調了Audeze 耳機如何使用&#8221;專利技術和獨特的平面磁性驅動器，為消費者和錄音專業人員提供卓越的聲音體驗&#8221;。SONY在周四分享新的PlayStation 音頻產品（包括Pulse Explore 耳機和Pulse Elite 耳機）的更多細節時特別提到了平面磁性驅動器，因此這筆交易可能已經醞釀了一段時間。 這兩款耳機還將利用一項名為PlayStation Link 的新技術，該技術在與PS5 和新的PlayStation Portal 遊戲流設備配合使用時可帶來低延遲和無損音頻。]]></description>
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		<title>Sony旗下工作室遭遇裁員潮</title>
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		<pubDate>Sun, 28 May 2023 13:52:28 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[PlayStation Visual Arts的前項目協調員John Borba在領英上表示，該工作室因其開發的AAA多人遊戲出現的一個大變動而遭受裁員，為了滿足新的預算需求，他也是被裁的人員之一。 Borba提到，該行業目前正在經歷重組和削減成本的時期，他表示自己很榮幸能與有才華的人合作，並參與PlayStation Visual Arts的激動人心的項目，對開發團隊的工作和能力很有信心。 在PlayStation Visual Arts任職期間，Borba曾在一個未公佈的AAA級項目中擔任美術外包協調員。之前，Naughty Dog已經大幅縮減了《The Last of Us multiplayer》多人遊戲項目的團隊，現在將重新評估遊戲的質量和可行性。]]></description>
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		<title>Activision CEO證實若微軟收購失敗仍將支付30億美元分手費</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 13:14:20 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[據thegamer消息，Bobby Kotick證實，如果微軟收購Activision Blizzard一事失敗，微軟仍將為此支付30億美元的“分手費”。 收購動視暴雪一事如果失敗，微軟將會損失慘重。Activision Blizzard的首席執行官Bobby Kotick證實了有關報導，如果交易沒能進行，他的公司將會收到30億美元的“分手費”。 在接受外媒採訪時，討論到了之前報導的30億美元費用，Kotick並沒有反駁這個數字。因此，儘管這位首席執行官急於讓收購案在所有地區通過審批，但很明顯，Activision Blizzard無論如何都會從中獲得相當大的財富。 而微軟，情況剛好相反，它仍將支付一筆較小的費用，並且失去“Activision Blizzard”。 在接受采訪時，Bobby Kotick被問及如果Activision Blizzard保持獨立並收取30億美元的分手費，它將如何做。 “如果不做的話……到今年年底，我認為我們將坐擁大約180億美元的現金，”Kotick說。“而且……我認為，如果你看看我們這30年的歷史，我們已經為我們的股東的利益很好地部署了資本，我們將繼續這樣做。” 換句話說，Activision Blizzard為其股東著想，股東利益高於一切。它的員工是否得到同樣的保證還有待觀察，特別是在690億美元變成30億美元之後。]]></description>
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		<title>神谷英樹:想把Switch這垃圾砸碎！</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Apr 2023 15:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Jin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[遊戲之外]]></category>

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		<description><![CDATA[脾氣火爆的知名遊戲製作人神谷英樹發文怒噴任天堂Switch，因為他的Switch又又又出現問題了。 神谷英樹表示，自己新買了一張1tb大小的SD卡，在花了一個小時複製數據後，插上卡自己的Switch就變成了下面圖像的樣子：所有數據都報錯消失不見了。而且自己需要在雲端存檔中一個一個手點遊戲的存檔報錯，並開啟下載任務。他直呼“想把這個垃圾東西砸碎。” 神谷英樹還吐糟，設計這個功能的人應該自掏腰包購買這個垃圾並試試手點500下！並且Switch的下載功能也很拉跨，在放置了一個晚上的時間後只完成了3個任務的下載.“這個垃圾混蛋趁著沒人在身邊偷懶？是我多心了？” 資料顯示，神谷英樹1995年加入CAPCOM，其後進入第四開發部；2004年隨第四開發部改組加入Clover Studio（四葉草工作室）；2007年離開CAPCOM，組建SEEDS公司，同年十月與ODD公司合併重組為Platinum Games。 其作品有《生化危機》《迷之魔界村》《生化危機2》《鬼泣》《紅俠喬伊》《獵天使魔女》《獵天使魔女2》等。]]></description>
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