機能大幅下調 Wii U性能僅等同於PS3/Xbox 360


《Darksiders II》開發商Vigil games,遊戲總監Marvin Donald近日在媒體採訪中無意透露了Wii U的實際性能,用他的話來說Wii U和現世代服役中的PS3和Xbox 360性能幾乎一樣。作為研發度已經很高的遊戲,Marvin Donald提供的信息可信度也是很高的。這對於追求遊戲畫面而不是遊戲性的玩家肯定是一個失望的消息,而現在也不難理解為什麼任天堂一再遮掩Wii U的詳細性能規格了,一方面防止實機出來後給自己打臉,另一方面又給業界以性能低下的詬病。

對於以前業界普遍傳聞的,至少數倍於Xbox 360性能的Wii U看來實機性能並不如想像中樂觀,因為業界傳聞Wii U使用的是基於RV770架構的圖形芯片,而Xbox 360使用的是基於R500修改而成的”Xenos”,類似於R580,兩者相差3代,性能不可能是同級的,唯一的解釋就是,任天堂在未確定詳細規格時已經大幅度向下修正了機能,這與前段時間部分開發商透露Wii U開發機一直在更變的傳聞不吻而合。

“任天堂的節奏已經讓我們感受到不少限制了,其一再未確定的主機發售日期讓我們的開發進度和發售計劃受到困擾,如果Wii U可以確認了發售日期那麼我也可以告訴你們《Darksiders II》的發售日期了,因為我們希望能夠作為首發軟件。當然Xbox 360和PC版的日期是確定的6月發售。”

“目前我們在Wii U版上的開發工作很順利,但是可以說Wii U和現在服役中的主機(PS3、Xbox 360)性能是等同的,基於我們的開發經驗,它的分辨率、貼圖質才、多邊形數量等所有的機能都是等級的,既然我們不能從畫面上提升Wii U,只能從那個額外的手柄屏幕上看看能否弄些新玩法了。”

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