為賺回《BioHazard 6》成本Capcom要多付70-80美元


Capcom在《BioHazard 6》中花了很多心血,尤其是考慮到他們有600人左右的開發團隊在製作這個遊戲——可以說是一支開發軍隊了!他們還計畫推出一款售價高達1240美元的皮褸來作為斂財的一部分,但他們還找到了其他路子。

Capcom在官方博客上宣佈,這個消息可能很多玩家不想聽到的向三家不同的零售商提供三張不同的用於雇傭兵模式的獨佔地圖。雖然我們從其中一家購買遊戲之後,可以通過其他方式下載到另外兩張地圖(花費5-10美元),但這還不是最大的問題。

問題在於玩家開始線上遊戲後,如果每個玩家的遊戲地圖都不同的話,那麼只能找到非常局限的玩家來進行配對遊戲。這個問題已經不是第一次出現了。當遊戲廠商為多人遊戲推出新的地圖時,通常情況下那些地圖基本上用不到(從EA的《戰地風雲3》就可以看出,《重返卡肯》的地圖包很少伺服器在使用)。它們不會加入到地圖迴圈中,因為大多數玩家都沒有這些地圖。如果你選擇只與那些擁有擴展地圖包的玩家一起遊戲的話,你可能要等待很長時間才能找到相匹配的人。

遊戲發行商要給每個零售商比較獨特的東西,讓零售商在銷售過程中有自己的賣點,這是可以理解的,但把完美的地圖內容分割成獨立的幾個來賣就令人無法接受。這樣只會傷害玩家的遊戲體驗,顯然是那些為遊戲支付了60-80美元的玩家所不願看到的。

如果Capcom想要賺回《BioHazard 6》的票價,為何不製作大量額外的角色服裝或者强勁武器、每個賣他1-2美元呢?肯定是有更好的方式的。也許Capcom是在用一種微妙的方式來告訴大家,他們製作的是一款價值70-80美元的遊戲,但他們現在只要求核心粉絲來買單。不管如何,遊戲的合作模式不會受到任何影響,因為這部分內容的地圖是大家一致的。

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