《MGS 5 : The Phantom Pain》開發費已超過8000萬美元

The Phantom Pain
日本財經報Nikkei為我們帶來了《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》的最新消息,稱該作的開發成本很大,已花費了超過8000萬美元。

如此龐大的開銷不得不讓我們聯想,這和小島秀夫與KONAMI鬧掰是不是存在關聯?

文章還寫道KONAMI創始人和主席上月景正不再有興趣增加主機遊戲的預算,這是因為主機遊戲投資回報率的不斷下降,特別是在手游《龍收藏(Dragon Collection)》的成功之後,KONAMI高層更加註重手游市場的發展,而《龍收藏》這款遊戲開發成本遠低於100萬美元。

作為一款次世代開放世界大作,凝聚了製作人小島秀夫畢生才華的《Metal Gear Solid 5》達到如此之高的製作費用也並不讓人感到太驚訝,與歐美3A大作比起來這款遊戲也並不是天價的開發成本,但是若放在日本的開發環境,這樣的天價開發費確實等於賭博。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Winning Eleven 2012》PS3版將支持3D,新增myPES全新社區鏈接facebook

KONAMI宣布《Winning Eleven 2012》PS3版將支持3D顯示,並且已經推出了最新的更新補丁。當年2010年世界杯時,索尼就在球場邊上的廣告牌上大打3D牌,各地也紛紛開放了3D信號讓球迷們觀看3D比賽,這對於球迷來說是...
Read More