Square Enix CEO解釋放棄《Hitman》

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Square Enix從《Hitman》系列開發商IO Interactive撤資,也許是今年最令人驚訝的新聞之一。很多人都對此表達了自己的不理解,而面對外界的諸多猜測,Square Enix社長松田洋佑在近日接受GamesIndustry採訪時解釋了撤資的原因。

松田洋佑表示:“我個人是非常喜歡《Hitman》這個遊戲的,我認為它是獨一無二的,但我必須從開發成本和表現來看待它。在這種情況下,我們對《Hitman》的期待並沒有得到充分實現。”

這樣的解釋並不讓人感到意外。雖然《Hitman》可以算是2016年最棒的遊戲之一,但它的銷量並不出色,而分章節發售的形式也沒有得到粉絲的青睞。《Hitman》得到的正面評價太少,來得也太晚。

“我們必須就和《Hitman》開發組的關係作出決定,”松田洋佑接著說道,“我希望他們能夠繼續開發這部遊戲,但在我看來,就進一步投資遊戲而言,如果他們能和我們之外的其它合作夥伴合作,那就再好不過了。”

但好在 Square Enix 與IO之間的良好關係為IO爭取到了一個相比如今其它開發商更好的結局:他們得以保留了自己對《Hitman》這個IP擁有權。要知道,大部分發行商通常會保留IP,然後交由另一個工作室繼續製作。

“因為我堅信如果不是IO 開發的《Hitman》,那麼它就不是真正的《Hitman》。我個人真的很喜歡這個遊戲,而我相信粉絲們也和我想的一樣。所以我覺得讓《Hitman》這個系列延續下去的辦法,就是讓IO 繼續開發。”

此外, Square Enix 與漫威工作室的合作可能是導致這一切的原因的一部分,目前我們已知開發了《Tomb Raider》的水晶動力工作室,以及《Deus Ex》Eidos蒙特利爾工作室都在開發漫威相關作品。松田洋佑並沒有對此提供多少細節,他只表示為了讓復仇者計劃變為現實,公司在這方面投入了“相當多的開發資源”。如果真是如此,《Hitman Season 2》沒有足夠資源繼續也就是順理成章的事了。

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