《God of War》系列名稱竟靠抽籤來命名

God of War
《God of War》絕對是去年最大的贏家,拿下了多項“年度遊戲”的稱號,“戰神”這個名字也早已深入人心。然而說起這個名稱,系列創始人David Jaffe卻爆料稱這個系列叫做“God of War”幾乎純粹是出於運氣,因為沒怎麼精心準備,是用抽籤的方式最後選擇出來的!

最近,PS4版《God of War》總監Cory Barlog稱,沒想到電影《回到未來》成為經典前,竟有人讓導演斯皮爾伯格把它改名成“來自冥王星的宇宙人(Space Man From Pluto)” ,Barlog認為後面這個名字太隨意了,並戲謔地說,那《God of War》應該取名叫“來自古希臘的暴怒男人”。

結果《God of War》系列的原創始人David Jaffe跳出來發話了,他表示《God of War》系列最開始有三個候選名稱:GOD OF WAR、暗黑傳奇(DARK ODYSSEY)、(AT THE HANDS OF THE GODS),而開發團隊沒法決定到底選用哪個,於是他們採取了最古老的辦法:抽籤。這三個名稱被放入了帽子裡,最後隨機抽到的是“God of War”,並被沿用至今。

可以說”God of War”這個名字雖然是當年胡亂選擇的結果,不過仍然是最適合戰神系列的名稱,如果當初遊戲不是叫“God of War”,不知道是否會讓玩家望而卻步呢?

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