育碧CEO:粉絲的壓​​力讓團隊不想開發《Splinter Cell》新作

splinter_cell_blacklist
《Splinter Cell: Blacklist》發布已經過去五年多了,粉絲們等待新作已經太久了,在最近的一次採訪中,育碧的CEO Yves Guillemot解釋了為什麼這麼長時間都沒有推出新作。

Guillemot告訴IGN,育碧不會推出新作,直到他們能夠創造出一些新奇的東西,而來自粉絲們的壓​​力也讓開發團隊變得有些焦慮而不想開發新的《Splinter Cell》,此外育碧還有其他大型IP系列,比如《Assassin’s Creed》,因此公司的重心更傾向於它們而不是《Splinter Cell》。

Guillemot說到:“當你製作一款遊戲時,你必須確保你所創造的內容與你之前做的內容有足夠的創新,上次我們製作《Splinter Cell》時,許多粉絲說’不要改變它,不要這樣做,不要那樣做’,這讓我們有很大的壓力,所以這讓一些開發人員變得更加焦慮。”

“現在我們有一些人在關注這個系列,未來某一天我們會展示給你們一些東西,但現在我不能說更多。同時由於《Assassin’s Creed》和其他系列的遊戲的成功,人們也希望我們在這些遊戲上投入更多精力,所以我們也應該這樣做。”

之前有消息稱,《Splinter Cell》的原設計師Clint Hocking回歸了育碧,從事一個“未公佈的項目”,如果育碧真的有在做《Splinter Cell》新作,可能會在E3 2019上公佈,但現在沒有任何實錘的消息。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

激論:回顧惡評如潮的15款爛遊戲大作

這是最好的時代,也是最壞的時代。在這個時代,一個靈光一現的創意可以把一款遊戲成為最閃光的作品,一次失敗的決策也可能把你的遊戲弄的萬劫不復。幾家歡喜幾家愁,但成功似乎都是相似的,而失敗者好像又各有各...
Read More