《Battlefield 3》BETA bug樣百出,正式版修正以下問題

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最近,《Battlefield 3》正在進行BETA,也暴露出了BETA版的不少問題。Battlefield Blog列出了一份bug修復列表,這些bug將會在零售版中進行修正,我們來看一下修正了哪些問題:

* 修復角色復活時偶爾客戶端崩潰的問題。

* 修復當殺死你的敵人被殺後,死亡視角貼圖錯誤的問題。

* 修復在死亡的隊友身邊復活的問題。

* 修復朝移動的敵人射擊時會造成比預期更多傷害的問題。

* 霰彈槍的準星替換成一個更新、更薄、更藝術的形狀。

* 添加了一種比較微妙的生命值低下時的屏幕效果。

* 調整了勳章和服役之星的得分。

* 調整了升級進度。

* 主機版按下臥倒鍵後不會播放動畫兩次。

* 修復有時在回合結束時小隊隊長丟失的問題。

* 幀率穩定性修復。

* 3D報點(發現敵人)圖標進行了調整,以更符合目標的可視性。被障礙物擋住的目標,其頭頂上的報點圖標會難以看見。

* 修復在回合轉換後準星消失的問題。

* 修復當倒計時仍在繼續時,玩家試圖進入戰鬥後準星消失的問題。

* 小隊列表將顯示玩家選擇的特技、網絡語音激活狀態和已死亡的小隊成員。

* 修復小隊菜單無法使用的選項:“私人”旗幟和“切換隊伍”。

目前上述列表還不是最新的,戰地博客將會持續更新。

現在到遊戲發售只差3週時間了,但從Beta來看還有一大堆問題,真令人無奈。屆時DICE有可能像《Battlefield 2》發佈時那樣,遊戲上市不久就來一次高達1G的超級大Patch。

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