《Demon’s Souls Remake》爆料信息:鏡頭幾乎完全鎖死、無難度選項…

demons souls remake
Twitter Lance McDonald接連發布了多條有關《Demon’s Souls Remake》的信息。Lance表示,他獲邀參觀了本作目前的一些遊戲內容及玩法,並了解到了一部分遊戲信息。

以下為他爆料的信息內容匯總:

1、《Demon’s Souls Remake》使用了部分與《Demon’s Souls》完全相同的文件,敵人、任務等內容甚至保持了與《Demon’s Souls》完全相同的文件夾和文件名——這或許將保證了它忠於原作的效果。

2、《Demon’s Souls Remake》的畫面比原作要漂亮很多,但是一些Boss的再設計讓他們的模樣比原來還要噁心。

3、就以我所看到的內容及各種可能出現的暗示而言,本作不會添加任何其他難度模式。當然,這並不確定,如果確實將加入其他難度,那這只會讓我感覺驚訝——我在任何地方幾乎都沒有看到有關這些內容的描述。

4、至於大家說的“破碎模式”(“Fractured mode”),我不清楚也沒有人和我提及過這些內容。它或許確實存在,但至少我目前對它還一無所知。

5、《Demon’s Souls Remake》的鏡頭較預告片中的鏡頭略有不同。玩家跑動時,鏡頭幾乎完全鎖死在中心,其鏡頭縮小的效果和PS3上的效果相似。而當玩家步行或乾脆不動時,鏡頭也將靠近但似乎會向右有一定的偏移。

6、在“Fool’s Idol”(愚者偶像)身後的彩窗也發生了改變,不再僅是一個刻在玻璃窗上的女性畫像,而是添加了多個相似玻璃窗,以及幾名白鬍子老頭!(編者按:這個爆料得到了另一名爆料者illusorywall的證實,他隨後展示了這個玻璃彩窗組合。該圖片也得到了Lance的引用。)

7、在《Demon’s Souls Remake》中,“愚者偶像”的手裡仍然保留著她的木頭,儘管這部作品是重製後的作品,但是它看起來還是非常像麵包棍。

8、開發商Bluepoint或許正在使用一系列的原創內容對本作進行更改、翻新。(結果有好有壞,但令人興奮。)

9、《Demon’s Souls Remake》已於9月24日進廠壓盤。

截止發稿前,開發商BluePoint仍未對這些內容作出解釋,一切信息請等待官方公告或遊戲發售。(Lance則表示,希望大家在遊戲發售後能夠正視自己的信息曝光。)

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