《Call of Duty: Modern Warfare 3》Multiplayer內容大解構

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Call of Duty: Modern Warfare 3》即將於11月8日上市。官方表示,遊戲將專注在保持節奏快速、槍火交戰的方式,為玩家帶來更豐富的多人遊戲體驗,並配合嶄新的特點,支援與強化各種不同的遊戲方式。在多人模式中,玩家將會通過“戰鬥套件(Strike Package)”和“武器專精系統(Weapon Proficiency Systems)”的方式來體驗遊戲中的各種多人對戰模式。

利用整合自社群服務的“Call of Duty Elite”的經驗,《Call of Duty: Modern Warfare 3》引進最新的社群和競爭特點,讓玩家和玩家之間能彼此聯繫、更緊密的一起把遊戲玩好。玩家將可以連至“Call of Duty Elite”的App程序來查看統計數值。玩家也能夠辨別FACEBOOK的好友、或跟隨Call of Duty Elite中的成員,把社交和競爭功能發揮得更上一層樓。此外、這將會是玩家第一次能夠同步化自定義裝備到遊戲中,參與每日的實況競賽活動、並贏取真實世界的獎勵。

◆重新刻劃的多人遊戲

全新的戰鬥套件:【連續擊殺】經過了重新的設計,為給予各種類型的玩家獎勵,而且技能也會因為獨特的戰鬥套件而獲得升級。完成遊戲模式的目標現在將會加算到連續得分的進程中。官方指出,這是有史以​​來第一次、擊殺被設計為並非獲得連續得分的唯一方式,這也讓連續得分可以滿足更特別的遊戲方式:

。突擊戰鬥套件(Assault Strike Package) – 此套件的連續得​​分獎勵將會連鎖計算,並且設計得更傾向直接傷害輸出(掠食者飛彈、直昇機等等),就如同現代戰爭2 一般,玩家的連續狀態會在死亡後重置。

。支援戰鬥套件(Support Strike Package) – 此套件的連續得​​分獎勵並不會串連計算。但是連續狀態並不會因為死亡而重置。而連續的功用也傾向支援型(無人機、反無人機、地對空飛彈塔等等)。

。特種戰鬥套件(Specialist Strike Package) – 連續得分獎勵的設計主要針對技術熟練的玩家。獎勵會以額外專長的方式發放。一個玩家會如同達成連續得分的進程般獲得額外專長。這些專長會持續到玩家死亡為止。

‘戰鬥套件給予獎勵’(僅列出部份):

【突擊型Assault:連續狀態的計算會隨死亡重置】

.5擊殺:IMS。

.9擊殺:猛烈掃射

.9擊殺:AH-6直昇機

.10擊殺:突擊型無人機

.15擊殺:毀滅武裝

【支援型Support:連續狀態的計算不會隨死亡重置】

.5擊殺:防彈背心

.5擊殺:空投陷阱

.10擊殺:偵查型無人機

.14​​擊殺:匿踪轟炸機

.18擊殺:偵查型毀滅武裝

特種型Specialist:達成2擊殺時會額外解開一項特長,4擊殺、6擊殺時都還會額外增加一項特長。這些特長將會和對戰開始前自定義裝備的3個特長並存。

‘連續死亡’也重新回到現代戰爭3之中,它的獎勵包括(僅列出部份):

.4–腳底抹油(跑得更快)

.5–復仇(最後殺死你的玩家會顯示在雷達上)

.5–空心彈頭(子彈傷害力會增加,效果僅持續到擊殺一名對手)

.6 –死者之手(玩家被殺後、手中會有C4隨之爆炸)

◆’新的武器排行系統’:現代戰爭3能夠讓槍枝升級

。MW3將會出現超過40種特種部隊正在使用、或實地測試過的高射速武器:

。主要武器:突擊步槍、衝鋒槍、輕機槍、狙擊步槍、散彈槍和鎮暴盾

。次要武器:機關手槍、手槍和榴彈發射器

。新的武器升級系統是設計來改善特定武器的升級鎖定項目(配件、準星和塗裝)和武器專精

。武器專精讓玩家可以強化武器、增加其新的能力(某些能力對特定類型的槍械來說尤其獨特)

【’專精效果’(僅列出部份)】

。後座力–降低開火時的後座力

。配件–主要武器上可以加掛兩項配件

。專注–降低擊中目標時的退縮情形

。穩定–在你進行瞄準時減少擺動的情形

【’配件’(僅列出部份)】

。內紅點

。滅音器

。光學瞄準鏡

。雙重瞄準鏡(近距離/遠距離光學瞄具)

【新特長】

。偵查–爆炸傷害將會在小地圖上標明敵人

。盲眼–無法被空中支援/哨兵所偵測到

。刺客–無法被無人機、攜帶式雷達、熱視鏡、心跳感應器所偵測到

。快槍手–能更快做出瞄準動作

。潛行者–在瞄準狀態下能移動得更快

。神射手–在遠距離即可辨別目標

【新遊戲模式】

各種經典的遊戲模式這次也回歸到遊戲中了(自由模式,團隊死鬥,配對模式,支配模式等等…),另外還有一系列新​​的模式被引進:

。擊殺確認–收集被擊殺玩家的兵籍牌。同時避免另外一隊收集你們的兵籍牌。

。團隊防禦–奪取旗幟並保護持有旗幟者以增加團隊的分數

【私人配對的新遊戲模式】

。感染–感染者所殺死的敵人將會變為感染者方。

。空投區–守住空投區以獲得團隊分數和道具包。

。團隊毀滅戰–配合毀滅武裝的支援,殺死另一隊的玩家。最先達到分數標準的隊伍獲勝。

。毀滅戰–殺死擁有毀滅武裝的玩家以成為新的毀滅者

。槍械遊戲–成為第一個使用過所有槍械的人

。最後一人–殺死敵人才能夠獲得彈藥。想辦法生存到最後。

◆ 為’私人配對’訂定遊戲模式Private Match

。私人配對經過了大幅的改進,好讓玩家可以創造新的、自定義的遊戲模式,來在私人配對中使用(如上所示)並可以和朋友分享這些新的模式。

。通過使命召喚:精英服務,登記者將可以投票選出最喜歡的新模式,如此一來那些模式就可以登上公開遊戲列表中。

【多人遊戲地圖:總數16張、包括出現在Call of Duty XP的地圖】

。反抗軍(Resistance)

。巨蛋(Dome)

。地下道(Underground)

。村落(Village)

。百貨公司(Arkaden)

【專門服務器:MW3將在推出時支持專門服務器】

。玩家將可以:瀏覽、過濾、加到最愛,還有選擇加入現代戰爭3專門服務器。

。玩家將可以設定他們自己的服務器,管理現代戰爭3的專門服務器,並直接控制像是遊戲規則、遊戲設定和踢除名單等等。

◆特種模式(雙人合作遊戲)Special Ops( Co-Operative Gameplay)

官方在現代戰爭2的時候就引進了這個模式,而特種模式也將在現代戰爭3裡面出現,不但和單人模式一樣有更多創新,也能夠作為多人模式的熟悉跳板。

。生存模式:現代戰爭3裡面初次出現的模式。生存模式是全新的特種部隊模式,玩家們將會面對敵人的一波波攻擊。可以使用多人遊戲中的全部16張地圖– 所以玩家們可以藉此為線上的多人遊戲來練習。

。任務模式:任務模式則是讓玩家們和附近、或線上的朋友組隊,一起享受16種新的限時任務,還有以完成目標為基礎的任務。

。排行/升級系統:特種模式中將會有一個獨立的排行升級系統,綜合計算任務和生存模式的程度,好決定玩家在多人遊戲中的排行。

SINA 編輯:lolo

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