美國核心玩家數量減少,主機以及配件的收入下滑了20%


據NPD Group最新的報告顯示,在過於一年中,美國遊戲玩家數量減少5%,僅剩下約211.5萬人。與此同時,移動終端玩家超過了核心玩家的數量,而在2011年核心玩家數量佔比重最大。
美國核心遊戲玩家數量銳減5%

相較於2011年來說,玩家數量增長的只有移動終端以及數字遊戲分類,而其他的猶如核心玩家,家庭用戶,初級玩家,電腦發燒友的數量都有所下滑,其中家庭用戶量同比下滑約1740萬人。

據NPD的分析師Anita Frazier表示:“考慮到現時代主機的長生命​​週期(換句話說就是次時代主機遲遲不來……)以及基於智能手機和平板用戶增長,看到核心玩家數量下滑並不感到驚奇。”

“現在核心玩家貢獻的收入仍超過其他類別的玩家,今後仍將對產業至關重要。”
據NPD調查報告顯示自2012年7月,遊戲零售,主機以及配件的收入下滑了20%。

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