Guerilla : PS4遊戲開發環境良好,費用合理

伴隨SONY的PS4公佈,Guerilla Game帶來了最新《KillZone》的續作,次世代效果驚豔。廣大玩家是否認為次世代遊戲的開發費用也會大幅上漲呢?我們來聽Guerilla Game常務董事Hermen Hulst到現身說法吧。

Hermen Hulst表示,次世代遊戲開發的費用肯定會比以前要提高,不過肯定沒有外界人士傳言的那麼可怕。其實憑藉PS4強大而且更加貼近開發者的硬體平臺,開發工作效率更高,費用漲幅完全處於合理水準。

以前開發《KillZone》系列我們工作室需要 125人,而現在為PS4開發《Killzone: Shadow Fall》,團隊也才150人。高效的遊戲開發工具讓成本能夠合理控制,未來次世代遊戲開發只會愈發“智慧化”。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

日本遊戲業的墮落《戦國BASARA HD Collection》騙錢來襲

1月28日,都內メルパルクホール進行的「『戦國BASARA』ファン感謝祭 ~BSR48開票の宴~」活動中,PlayStation 3用軟體「戦國BASARA HD Collection」發賣發表。發賣予定為2012年夏、價格未定。 「戦國BASARA 第1回...
Read More