PS4圖形性能超越Xbox One達50%

Eurogamer最近發布了一份次世代主機的GPU參數對比。從對比報告看,PS4在顯示性能上居然超過Xbox One高達50%。

文章作者Richard Leadbetter稱,Xbox OnePS4都採用Radeon GCN構架。通過已經公佈的性能參數看,處理核心數量一個為12,另一個則為18。很明顯純看GPU的處理能力,PS4Xbox One多出了50%。

對於為何微軟的主機比Sony的性能較弱,Leadbetter也給出了解釋:微軟在開發早期為了支持多線程系統,選擇了8G DDR3。由於下代DDR4還不可用,所以為了防止使用DDR3傳輸數據造成的瓶頸,必須創造“複雜的構架”解決。大概是各種“高清機頂盒”功能侵占了不少內存空間吧?

Sony由於一開始設計PS4的時候並沒有專注於高內存,所以有更多空間可迂迴,拿來用在提升顯示性能上。由於構架更直接明了,Sony之後可以輕鬆升級並且達到與之前公佈相符的8GB內存。

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