Mark Cerny是PS4架構師也是PSVita設計師

MarkCerny
Mark Cerny ,眾所周知,是PS4的首席系統架構師。今天,他也透露自己在PSV的開發中擔任了同樣的角色。
Eurogamer問:PS4和PSV是否是一開始就被設計為協同工作。他確認:“這一直都是目標” “這一直都是我們的目標,這個問題的關鍵點是我們如何把這兩個設備協同在一起。

Remote Play的目的是讓系統緊密的聯繫在一起,吉田修平也提出了這個設想,這和我想的一樣,非常巧合。儘管這個目標需要很多付出,但是我們做到了”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

次世代版《Zombi》增加強力新武器

育碧近日公佈了《ZombiU》移植Wii U平台的情報,移植版最明顯的改動就是增加了許多近戰武器。在《ZombiU》中,玩家的近戰武器只有一桿板球棒,而在移植版《Zombi》中,則會增加鐵鍬和釘錘。鐵鍬的攻擊距離長,而...
Read More