《MGS 5 : The Phantom Pain》開發費已超過8000萬美元

The Phantom Pain
日本財經報Nikkei為我們帶來了《Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain》的最新消息,稱該作的開發成本很大,已花費了超過8000萬美元。

如此龐大的開銷不得不讓我們聯想,這和小島秀夫與KONAMI鬧掰是不是存在關聯?

文章還寫道KONAMI創始人和主席上月景正不再有興趣增加主機遊戲的預算,這是因為主機遊戲投資回報率的不斷下降,特別是在手游《龍收藏(Dragon Collection)》的成功之後,KONAMI高層更加註重手游市場的發展,而《龍收藏》這款遊戲開發成本遠低於100萬美元。

作為一款次世代開放世界大作,凝聚了製作人小島秀夫畢生才華的《Metal Gear Solid 5》達到如此之高的製作費用也並不讓人感到太驚訝,與歐美3A大作比起來這款遊戲也並不是天價的開發成本,但是若放在日本的開發環境,這樣的天價開發費確實等於賭博。

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激論:單機遊戲加入金錢購買系統是否合理?

《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》獲得了各大媒體一致好評,很多玩家對該作無比期待。但是,讓人無耐的是,我們貌似看到一些刺眼的東西,沒錯,遊戲居然存在真實金錢購買系統。 在遊戲發售之前,Konami大...
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