吉田修平:《Until Dawn》叫好不叫座是宣傳力度不足

Until Dawn2
Supermassive工作室的《Until Dawn》自八月份上市以來,得到評論的一致高看,並得到了本站的8.5評分的高評價。

儘管遊戲本身得到評論界一致好評,卻沒有得到應得的市場份額。日本SCE全球工作室總裁吉田修平回應這一窘境,並透露他們如何應對遊戲的市場運營。

“每個地區都有獨特的市場目標和預算。雖然,地區性和全球性是不可割裂的,差異性顯而易見,由其人氣,風格和主題而定。每個市場部門都會就遊戲如何推廣做決策。”

“如《Until Dawn》這樣的好評遊戲,叫好又叫座的並不少見。加大宣傳力度會是一個突破口。這款遊戲不是《Uncharted》,但市場部門仍然會對本作的粉絲積極回應。 ”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

全職玩家們連續500天、12000小時不間斷玩遊戲

玩遊戲碰到超長時間的任務是不是覺得很挑戰人?連著追幾天世界杯第二天還要上班是不是覺得很累?美國佛羅里達州的萊克蘭(Lakeland)一公寓裡住了幾個熱血青年,玩遊戲玩到瘋魔。 截止到上週五,StreamerHouse(全職...
Read More