《God of War》系列名稱竟靠抽籤來命名

God of War
《God of War》絕對是去年最大的贏家,拿下了多項“年度遊戲”的稱號,“戰神”這個名字也早已深入人心。然而說起這個名稱,系列創始人David Jaffe卻爆料稱這個系列叫做“God of War”幾乎純粹是出於運氣,因為沒怎麼精心準備,是用抽籤的方式最後選擇出來的!

最近,PS4版《God of War》總監Cory Barlog稱,沒想到電影《回到未來》成為經典前,竟有人讓導演斯皮爾伯格把它改名成“來自冥王星的宇宙人(Space Man From Pluto)” ,Barlog認為後面這個名字太隨意了,並戲謔地說,那《God of War》應該取名叫“來自古希臘的暴怒男人”。

結果《God of War》系列的原創始人David Jaffe跳出來發話了,他表示《God of War》系列最開始有三個候選名稱:GOD OF WAR、暗黑傳奇(DARK ODYSSEY)、(AT THE HANDS OF THE GODS),而開發團隊沒法決定到底選用哪個,於是他們採取了最古老的辦法:抽籤。這三個名稱被放入了帽子裡,最後隨機抽到的是“God of War”,並被沿用至今。

可以說”God of War”這個名字雖然是當年胡亂選擇的結果,不過仍然是最適合戰神系列的名稱,如果當初遊戲不是叫“God of War”,不知道是否會讓玩家望而卻步呢?

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Xbox部門評《The Last of Us Part II》

作為對Epic 與蘋果糾紛審判的一部分,近日一份微軟方面的市場評估文件被公開,其中對SONY於2020 年推出的《The Last of Us Part II》做出了高度評價。 該文件顯示,兩名Xbox 投資組合團隊的成員在遊玩了《The Las...
Read More