山岡晃談:《野狗子》將具有“錯位感”

Slitterhead

近日Bokeh Game Studio 公開了《野狗子》配樂人山岡晃的訪談視頻。據山岡晃介紹,《野狗子》的音樂將使用那些一般與恐怖無關的元素,從而製造出一種與眾不同的恐懼感。

山岡晃提到,自己在和外山圭一郎喝酒時初次聽說了《野狗子》 。關於新作內容,外山圭一郎提到了“九十年代”、“都市”、“亞洲風格”等等。當山岡晃最後聽到“野狗子”一詞時,他感覺“這些點終於聯繫起來了”。

关于本作的音乐风格,山冈晃的形容是“Ki wo terau”(奇を衒う)。其含义为“故意装模做样来引起注意”。山冈晃解释道,《野狗子》的配乐不注重完美的搭配,而是要寻求某种错位感,这会让相关内容更加新鲜并具有吸引力。

山岡晃還表示,自己開始著手新項目時,都會把相關想法當作一個整體來考慮。他會深入研究配樂方面的可能性,然後再開始工作。

根據現有情報,《野狗子》是一款以第三人稱射擊為主的遊戲,其中包含恐怖元素。製作組即將完成核心內容方面的探索,後續會進入全面開發階段。

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