Santa Monica:《Sorcery》這款遊戲證明Move比Kinect和Wii更為準確

santamonica

SCEA Santa Monica認為:PS Move的冒險遊戲《Sorcery》比其他體感設備的遊戲更為核心、更為精確。
Santa Monica的創意總監Brian Uptom說道:“我認為這款遊戲很好地展示了Move如何區別於、並勝過於Kinect和Wii。我認為Kinect和Wii在技術上無法支持這種遊戲。” 他還稱:“絕大部分的體感遊戲都是非常、非常休閒的。他們甚至有點像兒童遊戲。”“我們希望打造一部龐雜、深邃的作品,它能夠吸引更為核心的受眾。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Assassin’s Creed 3》在AI設計上取得“重大進展”

創意總監Alex Hutchinson向媒體透露稱,《Assassin’s Creed 3》在AI設計上取得了重大進展。 “最大的改變就是在城鎮中的一群人會被某些事件所吸引並參與到其中,在那結束之後他們會回到原地然後繼續參與到下...
Read More