DICE:下一代遊戲主機2G內存不夠用


在遊戲開發者選擇大獎當中,瑞典DICE以它的霜寒2引擎,捧回最佳技術獎。

在頒獎現場,有記者詢問DICE渲染架構師Johan Andersson霜寒2引擎如果在下一代遊戲機當中流暢運行,那麼下一代遊戲機需要有什麼樣的硬件素質?

Johan Andersson表示,這個問題很容易回答。就是2樣東西,內存和處理能力。我們的霜寒2引擎需要很多很多處理能力,同時來自於CPU和GPU;如果下一代遊戲機只有2GB內存,那恐怕無力流暢運行霜寒2引擎,4GB剛剛好,8GB內存就錦上添花。

Johan Andersson說得的確如此,之前《戰地風雲》內存最低要求是4GB系統內存。

在被問及《Mirror’s Edge 2》是否會採用霜寒2引擎,Johan Andersson表示,如果我們決定研發《Mirror’s Edge 2》,它肯定是採用霜寒2引擎。

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