Jade Raymond : 業界太依賴大製作遊戲


在接受國外知名遊戲媒體CVG採訪時Jade Raymond表示:“我真的感覺是時候讓我們這個產業成長起來了,我認為我們不需要像邁克爾貝那樣為了五百萬的銷量而工作,我認為在擁有意義和主旨之後事情會變得令人興奮。

Raymond表示一些主要的系列在今後將會佔據更為主要的地位,育碧的《Assassin’s Creed》系列以及未來的其他系列就是以此為目標的。

這也無疑是我們育碧多倫多所努力的方向,我認為每個娛樂媒介或者藝術形式都應該設法獲得輿論上的成功,並且獲得外界的好評。我認為遊戲更具這種潛能,我們在遊戲中設定一切,這就需要我們突破固有模式,創造新的內容,我認為這就是我們所奮鬥的方向。

育碧多倫多目前正在開發一款3A級別的全新作品,該工作室800名職員在前《Assassin’s Creed》美女製作人Jade Raymond帶領下正在開發一款《Splinter Cell》系列最新作以及一款未公佈的原創作品,希望Jade Raymond能夠為廣大玩家帶來一個可以與《Assassin’s Creed》所媲美的全新遊戲系列。

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