SCE總裁:PSV無必要降價但需加強標誌性體驗


SCE CEO Andrew House稱,PSV無必要降價,但需加強標誌性體驗。

儘管PSV目前的銷量很糾結(尤其是在日本很明顯,直到最近才好些),Sony還是多次拒絕了以下提議——提議Sony應該重新定位掌機策略,特別是定價方面,應該學習任天堂在應對3DS曾經慘淡銷量時的做法——而House在最近MCV的一次採訪中同樣談到了這個話題。

“我不認為(在掌機策略方面)需要重新定位,”House說道,“我們處於一個競爭非常激烈的位置。我認為我們需要更多關注Vita本身各種獨特和標誌性的體驗。這一直是Vita方面的目標,不過需要再加強。”

他繼續說道,“因為對我們來說,在我們的遊戲專屬領域,這是第一款真正的網絡掌機,需要更廣泛地考慮對應的商業模式,去思考消費者想要什麼內容。”

“Vita上20%的內容是通過下載獲得的。這告訴我們消費者在這一領域有購買慾望。它讓我們需要思考比以往更寬廣的商業模式。”

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

FAMI通採訪數十位日本製作人對2023年期望

2022即將結束,日媒FAMI通公佈了歷年的保留企劃,採訪了數十位日本遊戲製作人對2023年的期望和願景,包括CAPCOM、KOEI TECMO、KONAMI以及SQUARE ENIX等多家日廠製作人,其中很多人的發言都在表示將於2023年公開更...
Read More