《Metal Gear Rising: Revengeance》真的要移植到PC?

由Konami發行的《Metal Gear Solid》系列新作《Metal Gear Rising: Revengeance》或許真的要與PC玩家們見面了。近日,小島秀夫工作室的創意總監Yuji Korekado在出席本屆科隆電玩展時接受了相關媒體的採訪。

Yuji Korekado在採訪中提到,自從《Metal Gear Rising: Revengeance》的開發工作展開以來,工作室經常會收到廣大玩家,尤其是歐洲地區玩家要求開發PC版的建議。不過目前該工作室還是會將主要的精力放在《Metal Gear Rising: Revengeance》主機版(PS3、Xbox360)的開發工作上。而在這之後,工作室將會視市場需求而考慮推出該作的PC版。

Yuji Korekado這番話在一定程度上提振了PC玩家對於該作的關注度,但就深層次考慮,Yuji Korekado的表述又顯得過於官方和模糊。他會不會就是為了討好歐洲媒體和玩家而故意講的呢?其中的真實性值得我們考慮。

不過,回顧該系列遊戲以往的發行歷史可以發現,確有作品登陸過PC平台,比如:2000年的《Metal Gear Solid》和2002年的《Metal Gear Solid 2》。這些作品在發售當年都取得了叫好又叫坐的成績。而且,時至今日的《Metal Gear Solid》系列遊戲已經成為了橫跨遊戲主機、遊戲掌機以及手機和PC平台的全能作品。所以,如果未來真發售了PC版的《Metal Gear Rising: Revengeance》那也沒什麼好驚訝的。

根據目前掌握的消息,《Metal Gear Rising: Revengeance》將分別於2013年的2月19日和21日登陸歐美和日本市場,先期平台為PS3和Xbox360。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Quantum Break》延遲真相是開發進度緩慢

由Remedy製作的Xbox One獨佔大作《Quantum Break》前階段被宣布延遲到2016年。當時延遲的理由是因為今年聖誕節檔期太擁擠,所以要避開其他大作的競爭。但事實上,真正的原因是製作組需要更多時間對遊戲進行優化。...
Read More