《Dragon Age:Inquisition》開發進展情報

Dragon Age Inquisition
BioWare釋出了幾張採用寒霜3引擎開發的《Dragon Age:Inquisition》Pre-Alpha階段的新截圖。和前作不同,《Dragon Age:Inquisition》世界廣闊,有著多種不同的地貌特徵。本作定於2014年登場,需要注意的是以下截圖尚在打磨階段,並非最終成型版。

另外,還提供了一些關於《Dragon Age:Inquisition》開發進展的新情報。

1.現在遊戲的故事主線從頭到尾完全都可以遊玩,帶給玩家一個互動體驗;

2.所有的遊戲操作系統一起工作,這意味著遊戲的每一個特點都是相互作用的;

3.開始為遊戲大部分旁白錄音(VO recording);

4.正在為遊戲配樂;

5.確保每一種職業都有一個與眾不同的感覺;

6.技術​​鎖定。

本次公佈的測試階段截圖,主要展現了室內以、室外不同環境的渲染情況,光照、植被、以及材質的打磨等。

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《The Last of Us: Remastered》15項追加要素:

1、單人模式與多玩家模式都會達到1080p/60 FPS標準 2、紋理貼圖精細度將是原來的4倍,渲染圖則是原來的2倍 3、更高分辨率的顆粒效果 4、各種細節(包括彈痕等)都將適用視差映射效果 5、紋理流處理將不會進行 6、...
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