《Uncharted 4: A Thief’s End》保持傳統風格

uncharted4

當Naughty Dog在E3上展示《Uncharted 4: A Thief’s End》的時候,遊戲看起來基調也很陰暗,遊戲看起來非常黑暗,讓玩家擔心Naughty Dog將失去招牌性的幽默,聰穎和搞笑的風格,還有系列的主角Nathan Drake在系列中一向的俏皮話,而這些毋庸置疑是他們成功的關鍵。

但是事實其實不然。在最近的一次採訪中,Naughty Dog的開發者們正面回應了玩家的這種擔憂,並且保證遊戲將仍然保持傳統的風格。

“《UNCHARTED》是一個完全不同的系列,所以吸引玩家的原因也完全不同。我不認為《The Last Of Us》標誌著我們未來所有遊戲的一個全新的基從。那樣我們會失去很多《UNCHARTED》系列的粉絲。我們希望保持一個傳統的風格。我認為從一個技術角度來看我們從《The Last Of Us》學到了很多可以用在《UNCHARTED》中的技術,而這正讓我們希望把這兩個系列區分開來。”

雖然這麼說,他們同時也指出Naughty Dog在開發《The Last Of Us》所掌握的專業技巧將會被使用在《UNCHARTED》遊戲中。


E3公佈時較暗風格


網民修改後加強光感風格

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

又再延期《Max Payne 3》延期到5月

出版商Take-Two不久前宣佈由RockStar開發製作的第三人稱動作射擊遊戲《Max Payne》延期發佈,由原來的三月延期至五月。 回憶早前的傳聞,這一切似乎早有徵兆。 早前就有傳聞RockStar內部管理混亂,《Max Payne 3...
Read More