主機同捆遊戲是來打擊零售商

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隨著當今網絡的普及和網速的大幅提高,越來越多的玩家已經拋棄了實體遊戲,轉而投向網絡下載數字版。雖然網絡下載的渠道方便了玩家,但卻愁坏了那些遊戲零售商們,因為數字遊戲砸了他們售賣實體遊戲的路子!

在不久前的一次採訪中,美國著名遊戲零售商GameStop總裁Tony Bartel就談到了這個相當讓他們心煩的問題:“我們得確保遊戲零售業不會像其他娛樂產業犯一樣的錯誤,那就是把數字版的價格弄得比實體版還要低。”之所以這麼說倒並不是因為現今數字版遊戲的價格已經低於實體版了,很大程度上只是因為微軟和索尼在最近因為促進主機銷售而採取了大規模的遊戲綁定主機活動。

由於即將迎來美國黑色星期五,這兩家巨頭都為各自的主機推出了多款遊戲綁定包,附贈的遊戲幾乎涵蓋了所有新晉發售的大作。在有這樣優惠的情況下,去選擇專門購買遊戲的玩家肯定會有所減少。而根據GameStop的說法,微軟和Sony已​​經通過遊戲綁定包免費送出了價值1億美金的遊戲,數字令人咋舌。而在他們的眼裡,這一億美金本來應該被遊戲零售商納入囊中的。“我們所做的事情是有其價值的,而我們也該努力保護這種價值。”這位總裁如此總結道。

除了遊戲綁定包,微軟的Xbox Live黃金會員和Sony PSN會員也讓Tony Bartel頭疼不已。

每個月這兩家廠商都會為玩家免費送上幾款遊戲,其中甚至不乏各種大作。而在一個月的試玩結束後玩家即便要購買也必然是會購買數字版,既然都下載好了玩了這麼久了為什麼不呢?在Bartel先生眼裡,這也對實體遊戲零售業造成了不小的衝擊。

同時,微軟和Sony 會經常推出針對Xbox Live黃金會員和PSN會員的遊戲折扣,毫無疑問,這也必然影響了實體遊戲的零售。

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