主機玩家的損失!Konami將來的遊戲重心是移動設備

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《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》為了讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。在“阿富汗”關卡中,玩家的視野非常廣闊。本作並非一個巨大的世界,而更像是世界各地許多許多不同的區域結合在一起的世界。遊戲中並非每個地區都充斥著大量的敵人。地圖上會出現各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。

在接受日本媒體Nikkei的採訪時,Konami公司主席Hideki Hayakawa表示將來的遊戲重心是移動設備,並稱智能手機是其“主要平台”。
Konami將來或移植《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》到手機上

他說:“我們的主要平台將是移動設備。現在遊戲擴展到多個平台,但歸根到底和我們最近的仍然是移動平台。移動端是遊戲的未來。”
在最近的Konami財報中,Konami強調免費遊戲是公司成功的關鍵,Hayakawa表示公司將大力推行這個戰略。

需要注意的是這也和日本當前的遊戲大環境有關係。日本遊戲市場最熱的遊戲平台就是手機等移動端,即便是日本最大的主機遊戲開發商Konami和任天堂也不得不低下頭來適應。之前任天堂也宣布和DeNA合作,計劃在未來兩年內至少推出5款手游。

另外Hayakawa還說:“我們的海外遊戲比如《The Phantom Pain》和《WINNING ELEVEN》持續表現出色,但是我們也一直在考慮將我們的遊戲系列移植到手機等移動平台。”


Konami公司主席Hideki Hayakawa

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