2015年日本遊戲產業盈利創歷史性新低

japan game shop
要問遊戲哪家強,相信很多玩家都不會否認日本在這方面的成就。不過,根據日本電子遊戲雜誌《Fami通》年度報告數據顯示,日本遊戲產業產值與去年同比下降了13%,遊戲硬件銷售也降低了8.5%,軟件銷售下降16%。難道是日本遊戲不吃香了?

據數據對比,2015年成了日本遊戲產業26年曆史中盈利最 ​​低的一年。不過,這些數據中並不含數碼銷售份額,因為數碼銷售業務肯定會逐年增長,考慮到逐步發展的移動遊戲市場,銷售業務的增長趨勢只會日漸明顯。

在傳統銷售方面,去年的冠軍是CAPCOM的《魔物獵人X》。從2015年11月份開始發售算起,該作共計售出240萬套。即便任天堂在其他銷售榜上仍佔據榜首,這也算得上一條珍聞。

那麼問題來了:我們看到榜單上接連的銷售下滑,這是否意味著KONAMI近期一系列商業決策是可以理解的?好吧,要解釋清楚“為什麼如此多的日本遊戲開發商都在走下坡路”,還真沒那麼簡單,對吧?

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

Comic-Con 2012《Tomb Raider》30分鐘試玩影像

《Tomb Raider》新作中,玩家們將可以體驗美女考古學家兼冒險家的女主角勞拉緊張刺激的成長過程,看她如何從一位剛從大學畢業的21歲年輕少女,成為能夠獨當一面又博學多才的生存專家。僅憑著原始的直覺與體能,挑...
Read More