《God Of War》總監 : 我就喜歡單人線性劇情遊戲

god of war
現在是開放式遊戲的天下,單一的線性劇情遊戲已經不再被玩家喜愛。EA的副總裁也表示,《星球大戰》項目因為變成了線性劇情遊戲,只能無奈回爐重造。但《God Of War》總監Cory Barlog發推稱“我就喜歡單人線性劇情遊戲,當有人認為’線性’這一標籤是壞事的時候,我就會覺得非常難過。因為在線性劇情裡玩家依然可以有自由度。”

眼下的遊戲市場被各種各樣的打著“開放世界”標籤的遊戲所佔領,而在玩家群體中也似乎形成了一種這樣的風潮:“開放世界”才是真正的遊戲,那些單人線性劇情遊戲是開發者對玩家的綁架。不過總有一些玩家無法適應“開放世界”所帶來的自由度,他們認為開放世界的遊戲劇情連貫性差,一味地完成任務讓玩家的遊戲體驗變得非常無聊。單人的線性遊戲則會帶來更多精雕細琢的作品。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

OUYA叫好不叫座

OUYA公司曾在上月中旬宣布了旗下同名Android遊戲機將在今年6月份以99美元的價格正式上市。近日,一名事先拿到開發版OUYA的第三方開發者為了測試這款產品影響力而在英國零售店中設置了一個獨立的展台。 此次進行OU...
Read More