《FINAL FANTASY 7 REMAKE》開發或陷入困境?

Final Fantasy 7 Remake
Reddit 上出現了一條有趣的帖子,一位名叫Dan Tsukasa 的日本遊戲開發者/3D藝術家對《FINAL FANTASY 7 REMAKE》的藝術和視覺效果總監 Shintaro Takai 近期接受CGWorld採訪的內容髮表了評論。

《FINAL FANTASY 7 REMAKE》最初是由Square Enix和 Cyber​​Connect2 (簡稱CC2)聯合開發的。但在2017年遊戲的開發工作回到了 Square Enix內部。

根據 Tsukasa 的說法,在工作轉移回公司後,遊戲開發陷入了困境,開發工作似乎要重新啟動,或者至少有很多內容將會報廢。

目前,這位 Dan Tsukasa已經將Reddit賬號刪除,但我們依然能從別處看到帖子的原文。內容總結大意為:野村哲也很大程度上只是項目的掛名監督,他將大部分精力放在了《王國之心 3》上。從 CC2拿回項目後, Square Enix 並沒有在前者的基礎上繼續開發,而是重啟了項目。

重啟的主要原因是限於CC2的能力,之前所做的工作無法使用(unusable)。同時 Tsukasa表示曾經與CC2合作過,所以很清楚CC2的實力。

另外,他還表示《FINAL FANTASY 7 REMAKE》的開發還有很長的路要走,但如果公司能改善《FINAL FANTASY  15》時期極效的開發效率,那麼情況會得到一定的改善。

《FINAL FANTASY 7 REMAKE》最早於2015年E3正式公佈,並在同年12月放出了第一段實機演示。從此前放出的消息來看,本作規模將會十分巨大,因此預計將會以多部曲的形式推出。前不久,官方發出了新的招聘信息,表示這不是重製,而是一次創造,目標是超越《FINAL FANTASY 7》。

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